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人类未来的迷茫情绪,就像那本写于20世纪中叶的着名政治小说《1984》一样。而由于科技的高度发展,真实情况只会比那本书里描绘出的世界更加糟糕。
但更严重的问题还在后面。
在新冷战直接或间接导致的高压环境下,人们总是会试图寻求一方净土,而没过多久,一个在几十年前曾经风靡一时,但很快无人问津的东西,重新出现在了公众眼前。..
那便是虚拟现实技术。
自从21世纪70年代VR3.0技术的红极一时,但随后因为副作用带来的铺天盖地的质疑而被各国禁用、自此黯然退场之后,足足过了将近40年,它终于被从历史的垃圾堆里找了回来,并成为了无数社会下层人士的精神寄托。
由于新技术带来的新算法的高安全性,使得虚拟世界反而成为了比现实世界更加容易保证**的地方,因此VR4.0一经问世就受到了无数年轻人的追捧。很快,这种追捧就从年轻人群体蔓延到了整个社会,VR4.0带来的虚拟世界不再是一款不务正业的游戏,而是许多人心目中的第二个家,能够带来无尽的安全感,让他们逃避压力巨大的现实。
到了22世纪中期,情况甚至演变到虚拟世界成为了无数人眼中真正的归宿,而现实世界反而无足轻重的程度。许多人甚至希望能够脱离现实的桎梏,彻底数据化进入资源大丰富的虚拟世界生活;而另一方面,各国精英阶层之间依然在内争外斗,阶级固化和分化都达到了顶峰。
正所谓物极必反,其实到了这种时候,即便是新冷战的既得利益者们,也已经越来越多人意识到再这么搞下去迟早药丸。无穷无尽的内耗只能带来社会资源的浪费,必须要改变现状,方能取得更光明的未来。
但还是那个问题,谁先停下来呢?
就和一个半世纪前那两个巨人的赛跑伴随着其中一个巨人的轰然崩塌而结束一样,这场三个巨人的全新赛跑,也需要一个不得不停下的理由。但时过境迁,又有着前人的教训,已经没有任何一个巨人会轻易让自己走向崩塌了,各国的高压社会环境便是他们为此而做出的努力。
除非
有谁彻底掉队,并被重重击倒。
公元2153年冬天,自由联盟发布了一则声明,要求华夏与欧罗巴联邦在24小时内撤出一切对联盟国的渗透手段,并在太空层面不得侵入任何联盟国领空、领海、领地,否则后果自负。这种在新冷战时期至少被发布了上千遍类似内容的声明并没有引起华夏或欧罗巴联邦任何一方的重视,但24小时之后,足以被载入史册的闪电战争就开始了。
声明刚一生效,自由联盟便准时对欧罗巴联邦宣战,同一时间,大量已经成为自由联盟主战武装的第四代战术人形通过轨道空投方式精准降落到各联邦国的核心区域,并在几乎一边倒的战斗中突破所有防线,控制了联邦首脑机要。
随后,欧罗巴联邦的机场、船坞、军事基地、太空电梯等重要区域也相继被攻陷,直到联邦主席团公开宣布投降,时间只过去了不到14个小时。值得一提的是,也许是历史的巧合或恶意,当时欧罗巴联邦的轮值主席团正好轮到法兰西共和唔,那时已经叫做法兰西地区了,因此他们无意间就刷新了曾经长达39天的抵抗记录,可喜可贺。
但在整个过程中,那把悬在所有人头顶的达摩克利斯之剑,并没有生效。
前文提过,大国之间不会爆发热战争的原因,就是因为核威慑以及非常不讲道理的核捆绑。因此,每个国家在面对冲突的时候,都必须要冷静下来并选择热战争以外的解决途径。而这也就成为了信息战争的终极目标:谁能够利用信息战解除掉对方的核威慑,并且在常规武装层面胜过对方,谁就能够赢得最终胜利。
很显然,在这场无限升级的军备竞赛中
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