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我的相亲对象是重生者

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第两百四十六章 深刻一回(2/3)
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傅曾有这样一段话,原意大概是,我们把所学的东西一代代积累下去,说不定哪天就会有一个巨大的变化,看到这儿我深受震惊,因为曾经我的老师在某一天也这样对台下的学生说过同样的话,牛顿曾说自己站在巨人的肩膀上,抛去对胡克的调侃,他的确站在哥白尼伽利略开普勒肩膀上推动了一个时代。博物学会所为一向被视作无用功,小樱子的小叔叔岑青岩抛下良田美眷闯荡世界,在很多人眼中这是愚蠢的,不可思议的行为。

    然而正是这群“愚蠢”的人,传道授业,开辟未知,一代又一代的知识经由他们的手中积淀,创造了未来无限的可能,他们更多的人名字不为世人所知,师徒有师徒的传承,父子有父子的传承,他们传承的是知识,传递的是未来。一代又一代的中华儿女把未来交到后人手上,带着曾经自己的愿景和新生代的一腔热血,为这个世界增色填彩,这是第三层的传承

    说完几个传承,我们再说一说这一代古剑的,跟你在一起这段时间我很快乐,但其实有不少小心思可以在支线里补足:最初的买花任务,在白梦泽里看到缙云送给云无月刺荆心暗暗吃醋的北洛说,过去的花没什么好的,以后我给你找更好的花来,天魔遗迹支线里,姬轩辕发现了一块做乐器的好料子,想到嫘祖当年最比我逢年过节心情佳,去吃自助餐,人家却来教育我多吃青菜身体好,要健康膳食结构,不让我去吃烤肉。

    事实上,就像祖宗所说,王侯将相,宁有种乎。人类发展到今天所依靠的精神内核,从来都是这种弑神诛仙的愿景和舍我其谁的霸气,而不是所谓“敬畏自然”。

    希尔伯特的一句话我深以为然“我们必将知道,我们必须知道”。这句话本身是作为对不可知论的一种批判,我认为这句话与古剑三透露出的气质有相当的相似之处。这种积极的,进取的精神,才是人类(或者说人族)最值得骄傲的地方。

    其实吧我刚开始玩古三,就控制哥哥那里,觉得开篇的剧情气氛好像特别压抑,完全不像云溪和乐乐那样轻松。一想到烛龙的剧情一向以致郁为招牌,我就有种前途绝望的感觉……想想开篇都不欢快了,后面得虐成啥样啊??!分分钟窒息好吗。

    哦对,那会我还不知道玄戈不是男主,以至于晴雪的“两日光景”一出口,我吓得差点把鼠标扔出去。屠苏解封还能活三天呢,小老弟你咋上来就只有两天了?

    之后视角切换,女主出场,玄戈便当等等,都给我带来了很独特的剧情体验。就是觉得,这开篇很不像古剑的传统风格……仿佛处处都在反套路。

    开篇不是那种很简单的设定切入了,上来就砸来个巨大的王位,按理说天鹿城得在中后期才会出来。主角也不是十几岁的少年了,成了个三百多岁的社会人。

    古三之后的剧情发展也没有让我失望,整体风格和古一古二差距真的挺大的。

    儿女情长被尽可能地淡化,北洛也不是那种传统的成长线了,大佬和缨缨并称女主定位各有侧重,祖宗这个男二也真是足够大胆且异常吸粉。

    哦对,这个问题问的是结局。

    就像前面说的一样,古三的结局也属于“反套路”的范畴。

    古一、古二的收尾都挺虐的,散魂的屠苏,葬身火海的少恭,集体便当的流月城,化回露草的阿阮等等等等。

    前两部虐的时候特撕心裂肺,就像我至今也忘不掉屠苏解封拜别师尊和初七在青铜门里一下子坐下去这两个场景,每每想起都像针扎的一样疼。

    但古三的气氛就不一样了,真的不一样。

    巫炤的塑造属于传统反派,比起少恭、沈夜来说少了很多魅力值(啥?丽丽?谁啊,不认识),不会引发太大的争议和怜惜,所以他最后的功败垂成,也不会给玩家群体带来太过浓烈的悲情感。

    既然反派退场的虐点小了
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