阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
恶心人还是恶心人。
要命的是这游戏是没有脱离战斗回血的,除了嗑药,就只能靠主角的强化一技能吸血了,而我实际玩下来的感觉,除了极少数巧合,大多数时候上去技能吸血的后果是被另外的怪揍,很可能得不偿失。
事实上进入鼎湖以后遇到的小怪我打起来就爽快了很多,近战为主加开阔的场景提供了操作空间,稍加适应配合吸血技能就可以全程无伤过,很愉快,之后没多久就可以种地了,压力一下小很多。
Boss我都懒得说,这游戏的boss太机械了,我不觉得难,小怪比boss恶心多了,毕竟我可以接受一巴掌扇我半管血(实际上稍加观察就可以全躲掉)可是一个的小怪一个aoe全吃(躲了一个被另一个打中)就半管血这就不太愉快了。
所以这是一个安排的问题,把前面的小怪和后面的换一下,就正常很多,毕竟正常的游戏都是越往后越难,而不是反过来。