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当然我们一直讨论的是剧情,压根就没说过难度对吧。
难度像古剑三的话是这样的。
其实很简单的情况吧我觉得。
首先古剑有一批玩惯了剧情向的文字冒险游戏/回合制游戏的手残玩家。
对于a的长刀,做出攻击动作,但在做出攻击动作的时候,长刀会无征兆变成40,并且还会转弯攻击身后目标,这也叫攻击判定表意不明。简单说,这两点都是违背人的本能生理习惯的。
上面这个例子,就放大版的古剑三战斗系统出现的问题。古剑三所有BOSS的动作僵硬,造成了上面第一个例子。古剑三开场BOSS触手的攻击范围,就是上面第二个例子。同时,不光战斗系统,古剑三中高难度的跳台子,也是判定不明导致的结果之一。
最关键是,玩近几年成熟的游戏越多,对游戏反馈更敏感的玩家,玩古剑三战斗的不适感就会越强。
我是靠神农剑法通关的。
整个游戏过程中卡过两次Boss。
第一次是打到遥夜湾,遥夜湾里不能磕一般的草,只能磕灵幻沙等药。那会儿我还不知道快捷栏里的药物可以更换,以为战斗中只能磕草和下品金创药。在和雾刃魔的战斗中,被大转轮秒了好几次,又不能嗑药回血,愁死我了。然后打的失去信心,退出游戏停了大半个月。偶然一个机会得知喜讯,发现截风强化后可以吸血,接着我打开电脑靠强化截风打雾刃魔旁边的下等魔给自己回血,最终打败了雾刃魔,而且是紧接着打败好多只雾刃魔。比较恶心的是,打败三只雾刃魔Boss之后,雾刃魔变成了遥夜湾的小怪,每一次打都会被大转轮削。
从雾刃魔以后,我打小怪也用强化截风吸血,省的嗑药。
第二次是打大天魔赤厄阳,只靠强化截风输出不够,又不擅长走位和防御,几下就被秒。连续多次被秒之后,系统建议我降低难度,由“普通模式”切换到“简单模式”。我切换到简单模式之后依然打不过,在大天魔这里耗了一两个小时,几乎被劝退。后来看了网络上的多个视频,介绍了无伤或快速打败大天魔的加点和战斗技巧。星蕴方面,辟邪后腿上的点加满;战斗方面,一个裂空飞到大天魔面前通过普通攻击之后点宵连击+暴击一通输出,之后走位躲开伤害,期间注意防御,最终拿下了大天魔。
从大天魔之后,我打架喜欢用点宵,招式酷炫,一招秒掉小怪。
打完保卫天鹿城之后,做救螳螂裁缝唐凝香这个任务的时候出了Bug,这个任务我触发不了,家园系统里面也没有螳螂裁缝。百度之后发现有一部分人出现了跟我一样的Bug,并且得知唐凝香是宗师级裁缝,如果要做这个任务只能重新读取节点存档,再打一遍。我懒得打,这个任务就不做了。但我同时也研究了一下家园系统做衣裳的功能,最高级的防具做不了,于是给各位大大打造了次高级的防具,防御能力得到了极大的提高。在这之前,我都是靠在山洞里开宝箱捡的衣服过日子。
大老婆有冰冻特效,小女友有捡钱捡东西捡经验的技能,队伍里又多了一个姬轩辕,加上大家防御力大增,打架赚钱很轻松,推进度快多了。从那以后,我打Boss都是一次过。当然,也有一部分原因是降到了简单模式。
一直等我打到了西陵,才发现快捷栏的药物可以更改。这才发现自己根本不配叫“药辟邪”,顶多算个“草辟邪”!打巫炤之前,我特地把帝女金丹、帝女玄丹放进了快捷栏。巫炤确实是比较没有存在感的Boss,伤不了多少血。直到通关,我也没吃过帝女丹丹。
通关之后,我看了很多视频和攻略,才发现自己玩的太简单无脑和硬刚。通关之后我才知道打架时可以召唤契约兽,尤其是章鱼可以加血,比嗑药多快好省。战意和元气我一直傻傻分不清楚,满战意
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