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我的相亲对象是重生者

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第两百零八章 比较出高低(2/4)
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的运气可改,命轨难移,则是更进一步的深思,人生的意义何在,数十载光阴和千年长寿又如何呢?我想不同人自然有各自的理解。

    可惜后来仙5和仙5前还是局限在一个情里,没有发展下去,结局瑕和宝玉居然腻歪了那么久,情虽真,意虽切,但是十几年感动还是一个情,未免有些审美疲劳了。

    深度立意上,古1胜出。

    综合这几点,我认为古一的水平要高于仙4。

    当然一个好的虚构世界,创作者描述的那部分会显得“只是这个世界的冰山一角”,更多的故事可能存在历史中,可能存在别人的记忆中,可能存在这个世界某本书的记载里。这个虚构世界的一切设定看起来都基本找不到瑕疵。

    好的故事,从故事开始之前(我们将故事开始的时间点标记为“开始结点”),其实已经发生了很多事情。故事的展开不仅包含了时间线往后的进展,也包含着对开始结点之前的探索。过去的事情永远不如表面看起来的那么简单。

    每个领域都能找到这样的例子,电视剧(小说)如《冰与火之歌》,更精彩的内容其实在故事开始之前;如《天龙八部》,3个主角的命运都被自己的父辈所影响,萧峰段誉更是一切由父亲而来,又因父亲而去;动漫如《鲁鲁修》,不管是C.C.的过去还是皇帝的计划,如《高达》系列;还有金庸的武侠里有很多这样的例子。

    《仙剑四》满足这样的条件。

    这是《古剑一》棋差一招的地方,它有完整的在“开始结点”之前的故事,可惜伴随着剧情的推进,并没有非常丰富的对前事的探索的进展。

    反观《仙剑四》,主线中包括对云天青、玄霄、夙玉三个人的了解是伴随着故事循序渐进,对于十七年前琼华与幻暝界一战的重新解读,对韩菱纱身世、对慕容紫英身世的探索,都是伴随着剧情进展一直变化。对前事的探索的高潮,莫过于冥界见到云天青的亡魂和幻暝界那个看过去的梦。

    仙剑四的结构有一个更优秀地方,在于对“寻仙”主题的“先立后破”,从头到故事的二分之一左右都是对琼华派的羡慕、期待,通过前期紫英和怀朔展现出了琼华派的冰山一角,有点像《三国演义》里的温酒斩华雄:只通过侧面描写将一个人、一个门派的耀眼光芒刻画出来。后期进入琼华派后,又生生将这样“表面上完美”的琼华派毁掉。在终局的时候,又借九天玄女的口,将“寻仙”的主题升华。“寻仙”,本质上是人追求长生不老、追求无穷力量的缩影,是欲望,仿佛隐隐切合了佛家“求而不得”的痛苦,最后的结局却又是道家的“超然物外、隐居山林”的道。

    这种“先立后破”的结构,无数名著都使用过。《三国演义》前期讲述三足鼎立,是“立”,后期讲述三分归晋,是“破”;《水浒传》前期讲述一百单八将的聚合,是“立”,后期讲述这些人死的死,散的散,是“破”;《安娜·卡列尼娜》、《红楼梦》、《百年孤独》等,都塑造了一些人,或塑造了一个家族,讲述了它们从兴盛(光鲜)到衰败(死亡)的过程。这样的结构,格局宏大而深远,饱含一种人类(或者说中国古典文化)从古至今的沧桑感和宿命感。

    然后讲讲丰富程度

    这一部分,只能从个人的感觉角度来谈。

    《古剑》系列剧情拖沓应该挺有名的,很多事情都要重复唠叨半天,有很多对话都不够精炼,特别是前期的方兰生,说的几乎没有不是废话的。

    同时感觉这部分内容,结合人物塑造来谈会比较容易,所以大部分的内容还是放到人物部分吧。

    接着说说人物。

    这一部分能写的就太多了。

    先上判断依据:在故事里,塑造得好的人物,会伴随着剧情进展有力量上、价值上的转变,同时会尽自己的力量去影响事情的
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