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游戏帝国:从逼疯玩家开始

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第六十三章:张老师退文坛,我是极力反对的(2/2)
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戏,会作曲,会写故事......来来来,话筒给你,还有什么是你不会的吗?”

    “不会作曲的小说家不是好游戏设计师?”

    “就摁卷呗?”

    “所以游戏到底什么时候发布呢?”

    短短几分钟,张奕的微博下面便是充满了玩家们的留言。

    游戏宣g视频,

    再加上这个简短但信息量庞大的短篇故事。

    不需要张奕再补充什么,玩家们自己就脑补出来了一个庞大的世界观。

    游戏的背景故事。

    对于一款游戏作品来说,是其真正的灵魂所在。

    《英雄联盟》作为一款竞技类游戏,其实即便没有这些背景故事,也不会对游戏内容造成任何影响。

    依然可以正常游玩。

    但!

    如果是那样,这款游戏就会失去活性,英雄们就会成为干燥的行尸走肉。

    吸引力大打折扣。

    正是这些背景故事的存在,才让英雄们变得更加丰满。

    让玩家们感觉英雄是“活”的。

    可以说,

    前世《英雄联盟》可以十几年保持超高热度,除了游戏内容的不断更新以外,英雄联盟宇宙,也同样起到了不可忽视的作用!

    而在此时此刻,玩家们在看完‘盖伦"的英雄故事以后,便是更加的好奇和期待了。

    如此宏大的世界观......

    想必《英雄联盟》这款游戏的质量,

    也绝对不会差!

    尽管它的游戏设计师是张奕,是那个能让大家站在同一阵线,深恶痛绝的男人。

    但不得不承认的是,

    《猫里奥》、《和班尼特福迪一起攻克难关》这种两款非人游戏,

    抛开折磨人的玩法不说,

    游戏的质量和可玩性还是非常高的。

    否则他们也不会一边被折磨到崩溃,一边又继续受虐了。

    所以,

    当张奕这位有实力的游戏设计师,终于决定‘痛改前非",开始制作正常游戏的时候。

    玩家们便是丝毫不怀疑的,

    选择了期待!

    “泪目!看样子,张奕大大是终于决定洗心革面,开始设计正常游戏了!”

    “我踏马直接感动!”

    “淦!姓张的,我劝你最好给盖伦和拉克丝一个好的结局啊!不然劳资直接就是一个滑铲!”

    “卧槽!楼上的你不说我还真没想到,张奕这狗贼不会设计一个盖伦大义灭亲,兄妹生死离别的剧情吧?!我敲!玻璃心伤不起啊!”

    “......以张奕的个性,不是没可能。”

    “艹,感动早了!”

    “......”

    许多玩家将张奕的新游戏,当成了传统的剧情向游戏。

    毕竟在篇故事里,

    盖伦和拉克丝的剧情充满了未知的可能性。

    拉克丝是否真的拥有魔法?

    盖伦证实后,会不会选择大义灭亲?

    ......

    无数问题。

    成功将玩家们的注意力吸引到了奇怪的方向。

    张奕看着玩家们的留言,

    哭笑不得。

    好家伙......好好一款竞技游戏,硬生生是被你们脑补成了剧情向游戏。

    为了防止玩家认定游戏类型,

    从而给《英雄联盟》以后的发布带来负面影响。

    张奕立刻发微博澄清,

    “《英雄联盟》不是剧情向游戏,而是新的游戏类型,我命名为:ba游戏,”
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