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游戏帝国:从逼疯玩家开始

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第七章:新游戏!掘地求升!(1/2)
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    经过第一次的升级,张奕明白了,只要将系统经验值积满,自己就可以获得整体性的能力提升!

    当然,作为游戏设计系统,自然是提升他在游戏设计方面的能力。

    举个简单的例子。

    一款好的游戏,是综合各方面因素汇聚而成的。

    画面、剧情、手感、配乐......

    纷繁复杂。

    虽然张奕以前在游戏公司任职,但仅仅只凭靠他一个人的能力,就算有gar游戏平台的便捷,能够制作的游戏也是非常有限的。

    这也是张奕刚开始选择制作《猫里奥》的原因。

    简易的画面和音乐。

    几乎是任何一个游戏设计师都能制作完成,没有什么的难度,有手就行!

    而如果以后想制作更精致的游戏,难度就不同了!

    但现在,因为系统奖励的能力提升,张奕目前已经能够制作比《猫里奥》更加复杂,且精致的游戏!

    如果以等级进行划分。

    第一等级,也就是最简单的级别,比如《猫里奥》,难度大概相当于前世网页里的那些小游戏。

    现在能力全面提升后,

    张奕能够制作的则是类似于《红色警戒》这种,难度稍大些的游戏。

    “也就是说,随着自己能力的提升,脑海里前世的那些游戏,都能制作出来!”

    对于系统给予自己的帮助,张奕还是很满意的。

    “正好,现在《猫里奥》的热度已经达到了最顶峰,想要继续维持这样的热度,基本是不可能的事情,是时候该考虑下一款游戏了!”

    玩家总量就那么多。

    且《猫里奥》作为一款内容简单的小游戏,不可能永远火爆下去。

    这么长时间,很多主播都已经快要通关了。

    届时热度肯定会下降。

    那么......新游戏?

    看着自己的电脑桌面,张奕忽然想到一款名叫《跟班尼特福迪一起攻克难关》的游戏。

    嘴角一扬,露出一个变态的坏笑。

    既然要剑走偏锋。

    那当然要保持自己的风格继续走下去!

    虐哭玩家!

    如今市场给出的反馈,作品后台疯狂暴涨的销量,这些实实在在的数据是不会说谎的!

    足以证明这条道路的可行性!

    至于《跟班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏,从某种意义上来说,它绝对比《猫里奥》更加变态!

    市面上的游戏类型其实有很多。

    沙盒、射击、ba、rpg角色扮演......种类繁多。

    张奕本身作为一个骨灰级的玩家,玩过的游戏很多,经典大作更是不少。

    但要说内心对那款游戏的印象最最深刻,毫无疑问,就是这款《跟班尼特福迪一起攻克难关》了。

    没有其他,就因为它足够变态!

    《跟班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏,如果听名字有人觉得陌生的话,那么它的另一个名字大家肯定耳熟能详。

    《掘地求升》!

    没错!

    就是那款在全球爆火,逼疯无数玩家和主播的抡大锤游戏!

    这款游戏可是经过前世无数玩家考验的。

    作为游戏迷的张奕,当时自然也玩过这款游戏。

    对于这款游戏,张奕心里可谓是怨念颇深,当初玩的时候,他曾经一度怀疑自己是不是手残。

    眼睁睁看着自己的操作的角色一次次跌落,回到,那种酸爽的感觉......

    嘶!

    恐怖如斯!

    而《掘地求升》这款游戏,玩法也是非常的简单,只需要控制自己坐在大缸里的角色,轮动大锤,然后攀爬过各种场景和峭壁
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