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这武者一声简单的礼仪问候,却是不动声色的以退为进,直接就把自己摆在了不如纪不二和绝名的位置上,同时把自己归到了纪不二的阵营去。
如此简单的小伎俩,绝名自然是一眼就看破了,嗤笑道:“装什么装,大家都在这石化林走过一遭了,碰上人就是要杀个你死我活,何必在那惺惺作态,难道你还能为了纪峰主甘愿自裁么?”
牛皮谁都会吹,空口白话谁也都会说,武者要接一句“为纪峰主愿肝脑涂地”那是一点也不难。
可是这话说出来要纪不二愿意信才行,而且退一步来说,就算纪不二真的愿意信他的话,他也可以肯定,只要他前脚话出口,绝名必然后脚就会接一句“那你可以先去死了”,那他难道真的自裁不成?
这武者也是功于心计之人,立刻就反应过来,此时无声胜有声,面对绝名这番话,他就是什么都不说的默认态度,比说什么都强。
绝名见状也不以为意,他当然不指望仅凭这三言两语,就能让这武者和纪不二互相掐起来,只不过是阻止武者将纪不二当枪使,让纪不二对武者有所警惕而已。
只要纪不二和武者不会强强联合到一起,局面对他来说就会好很多,哪怕不能让纪不二和武者先打起来,三足鼎立的局面也没什么不好。
反正绝名已经通过梅凝知道,当光点中出现“杀”字,确实是需要他们彼此厮杀,也确实需要有人死,但可从来没人说过,一定要有一方人死光才行!
这厮杀棋局的规则,本身就是美杜莎一族经过多方面的考量之后制定的,所以其中存在着许多陷阱。
光点中出现“杀”字时,确实是要相遇的人彼此进行厮杀,但因为绝大多数情况下,相遇的双方都只有一人,只要杀掉对方就可以获得下一次移动机会。
而相遇双方都不止一人,只杀掉一人又不会让他们直接获得移动机会。
所以很容易让人产生一种错觉,让人误以为双方相遇厮杀,就必须要有一方被全部杀死,才能获得下一次移动机会,否则当厮杀棋局限制的时间结束,他们都会被厮杀棋局杀死。
然而事实上当双方相遇需要厮杀时,只要有任何一人死亡,等到限制的厮杀时间结束,剩下的人就都可以耐心的等待下一次移动机会。
美杜莎一族将规则设定成这样,其原因就是一个赤裸裸的阳谋。
这厮杀棋局的主要作用,就是迟滞敌人的行动,分散敌人的力量,让美杜莎一族有足够的时间集中力量,然后再逐个击破,以最小的代价消灭最多的敌人。
这条规则设定,就是在最大限度上发挥厮杀棋局拖延时间的效果,尤其是面对大规模进攻的敌人。
试想一下,当大量的敌人身陷厮杀棋局之中,他们彼此相遇的机会简直就是跟十几个人挤在一间小屋子里一样,抬头不见低头见,转头不见回头见。
这种时候,敌人的反应不外乎两种,一种就是谁都不愿意死,即便是自己人也杀个你死我活,只是这样一来,那都不需要美杜莎一族动手,他们自己就会把自己全都给杀掉了。
因此最经常出现的情况就是第二种,一方人马自愿牺牲,以性命成为另一方人马的踏脚石,让另一方人马获得额外的移动机会。
这种情况对于美杜莎一族来说,虽然也可以大幅削减敌人的数量和整体实力,但能够拖延敌人的时间将会变得十分有限,最后活着通过厮杀棋局的敌人,也几乎都处于全盛状态。
而且,正所谓哀兵必胜,那些在厮杀棋局规则下,自愿成为其他人垫脚石牺牲掉的人,会成为还活着的人最强大的精神支柱。
这种情况对于美杜莎一族而言显然也是非常不利的,所以美杜莎一族肯定要防止这种情况的出现。
而防止这种情况出现的最好方法,就是让敌人知道,只
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