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游戏制作:我创建了米忽悠

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第101章 这游戏有点难,两款游戏的联动计划(2/3)
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在被近身之后就没有威胁了,只会将炸弹扔在自己脚下。

    小满轻松击杀它之后,竟然从他身上爆出了一张金色的图纸,图纸上画着一把滴血的刀。

    他连忙过去捡起来。

    【获得图纸:血之刃】

    还没来得急高兴,被之前它扔在脚下的炸弹给炸了。

    “笑死,这一波不会是怪算好的吧?”

    “按主播速度,吔屎能赶上热的。“

    他懊悔不已的打开了【信息】,血之刃的图纸安安静静躺着。

    但是什么提示也没有,完全不知道有什么用。

    小满不禁悲从中来,这血算是白掉了?

    此时他的血量已经是风中残烛,按着游戏里怪物的攻击力,估计被摸一下就死了。

    小满人都麻了,这游戏玩起来很爽,但是这怪物地攻击过于离谱,随便挨几下人就快没了。

    “这游戏怎么看起来有点难?感觉不适合我这样的手残。”

    “建议买了试试,然后你就会发现,你比你想象中的更加残。”

    “《不难》《我会了》《乱杀》!”

    小满尴尬的辩解:“我还没死呢,你们看好了,接下来的操作会很秀!”

    “你的嘴很硬,希望你下面,的操作和你嘴一样硬。”

    “脑子:我会了,手:不,你不会。”

    “菜就多练练!”

    残血了之后小满改变打法,之前不是一直滚着走,就是不停的跳着走,现在都改成了正常走路,生怕一不小心就被打了。

    而这时他发现正前方的房间里有一个从未见过的玻璃罩子,而罩子中间飘浮着一张黄色的卷轴。

    虽然不知道是什么,但是一眼就觉得是好东西。

    小满观察了一下,就发现那边的怪物数量还挺多的,同房间里有僵尸,弓箭手,持盾怪,相邻的隔壁房间是一个投掷怪。

    他心里盘算了一下,要先越过持盾怪秒掉弓箭手就行。

    然而等他真的冲进怪物堆准备秒掉弓箭手的时候,一颗紫色的炸弹就被扔到了他的脚下。

    “卧槽,什么老六?炸弹还能扔过墙的吗?”

    这是他第一次跟的投掷怪处于不同的房间,因为其他的怪物都只会在一个房间内发动攻击,玩家离开该房间后它们就不会再攻击了,所以他也以为投掷怪会是这个逻辑。

    小满直接吓的一个后跳,他已经被炸怕了。然而就在跳起身的时候,竟然刚好撞上了弓箭手的箭矢。

    血量瞬间归零。

    【肉体坏灭!你失去了2个细胞!】

    一个慢镜头,他的尸体在空中一边优雅的旋转,一边往外蹦金币,细胞,设计图。

    观众们都看乐了。

    “主播的尸体在空中旋转1620度,太秀了!爱了爱了。”

    “优雅,实在太优雅了!”

    小满刚想开口就发现不太对,自己刚刚捡到的东西怎么感觉像是爆完了?

    紧接着,游戏重复了开头的画面,那坨绿色的东西重新占据了一个无头尸体。

    小满看了一下状态,真的什么都没有了。

    我辛辛苦苦打了这么的东西的都没有了?

    生不带来,死不带走是吧?

    他深吸了一口气:“我们还去刚刚的地方看一下,那卷轴到底是什么!”

    然而这次当他走进地图后才发现,地图竟然变的跟之前不一样了。

    这下他才发现这款游戏原来是rogue-like类型,这类游戏具有的特点就是:随机生成的环境,死亡一次就得从头再来等。

    小满之前也玩过几款rogue-like游戏,不过都是回合制完全不如这个来的爽。

    等会儿,小满忽然意识到了。

    这
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