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这个原住民是会更追加锁定玩家,但是,其他的原住民会丢失这位玩家的目标锁定。
当玩家从忘我中回身,因为他自身穿戴有游梦者属性,不在原住民感知范围之内的话,是不会被察觉到的。
那他待会现身后,是继续攻击,还是灰溜溜地逃跑呢?
继续打,那不是白白送死嘛!
他压根已经不是对手了。
凌睿轩看着紧盯着他的那个神谷夷梁人就来气。
一副野蛮人的模样,两米多高的傻大个子,居然把他打趴下了。
并且,就在他自己进入了忘我状态的一瞬间,被他的对手,这名神谷夷梁人追加锁定的一刹那。
附近······
因此不存在耿泉由于武器需要充能而停止攻击的说法,毕竟可以轮番充能。
大多数时候,耿泉站在原地不怎么动弹,不常左右移动或者跳跃。
一条笔直的紫色烈炎携带着高额的能量,直冲上空,周围还围绕着噼啪作响的闪电。
具体是顺势甩飞,还是瞄准扫射,就不得而知了,只有释放它的耿泉知晓。
因为两者的差别不大,怎么去理解都可以,毕竟只是观战者,具体的情况无法通过肉眼观察到。
实在迫不得已时,耿泉还是会快速地跳到空中进行攻击,或者是左右移动,瞬时挥砍单手斧。
所以,耿泉的攻击特别的考验他的变通和反应能力。
什么时候可以移动或者跳跃,什么时候选择最佳的时机充能自己手中的武器,以保证至少有一把单手斧的能量充盈。
这些都需要灵活变通。
进而,他还需要合理地分配自己的攻击节奏,可能需要右手的单手斧攻击左侧的神谷夷梁人,而不是使用更为接近和方便的左手单手斧。
因为右手上的武器的充能更充足。
当然了,攻击扫射空中的神谷夷梁人,也是需要考虑这个方面。
两把武器的充能在战斗的过程中,总是颜色深浅不一样。
总之,耿泉得要保证他的进攻不可以停止,或中断一两秒钟,他的反应稍微慢了半拍,或者不够灵活变通,就有可能让神谷夷梁人突破防线。
而且,他的防守攻击还得考虑神谷夷梁人的进攻方式,毕竟进化到这种程度的原住民格外的不愚蠢,反而异常机智。
他们进攻的动作和方式,以及进攻的方位都完全不一样。
所以,整个战斗的过程中,耿泉需要考虑的是方方面面,留给他思考或者反应的时间,只不过一瞬间。
而且,在这一瞬间之内,他还得随意识合理地转化体力加之在速度或者跳力属性上,以确保不会跳得过高和速度不对位。
而且她还是一名老玩家,好像她也说起过,她一天的游戏在线时长特别长,除了晚上睡觉,白天也时常在游戏里。
不过,她的速度还不赖,但她就是没怎么与玩家战斗过。
所以说,她突然间见到凌复超四人与进化到玩家水准的神谷夷梁人的战斗后,会感到非常惊讶,这属实正常不过了。
最后,阵型前方的三人,他们的出手攻击可是时刻留意着任务的完成条件,并不是随心所欲的攻击,所以,他们的战斗看起来非常的复杂,令人惊讶。
而且,进化到这种程度的神谷夷梁人,数量如此庞大,凌复超四人算是在打群架。
三人仿若面对着一大批玩家的围攻。
可是燕妮华,她与如此多的原住民打斗过吗?
显然没有!
她几乎是使用技巧,极限拉扯原住民,再完成她相关的触发任务。
哪怕先前与自己打着配合,消灭了不少的神谷夷梁人,那也是不曾进化后的神谷夷梁人。
所以说,她观
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