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“现在开始第四轮游戏。”
“第四轮游戏,成语接龙。”
“本游戏规则如下——从上帝开始,随机宣布一个字,作为本局游戏的成语首字。所有玩家说的成语的第一个字,必须以该字为首字,不可以用同音字。”
“比如上一名玩家的成语为捉刀代笔,下一名玩家不能接比比皆是,必须接笔字开头的成语,比如笔走龙蛇。且任何一名在10秒之内没有回答出来,或者答错的玩家,将会立刻被淘汰。”
“另外一个特殊规定,在刚开始或者某玩家被淘汰之后至淘汰别人之前,任何一个成语不能出现两次。否则你给我卡为所欲为的bug,上帝看着你们几个在这里玩呢?”
“首局游戏,上帝随机指定一名玩家作为游戏开局的玩家,随后的其余玩家按照数字从小到大的顺序接词。”
“第二局游戏后,第一名对成语的玩家将是被淘汰玩家的号码数加1,若加1后该名号码的玩家也被淘汰,则号码再次加1,直到存在该名没被淘汰的玩家。”
“若被淘汰的玩家号码数是当前所有玩家号码最大,则该局由号码最小的玩家开始。最终,成功留下来到最后的4名玩家上台,执行本轮任务。”
听完上帝的话,我感觉到了失望。本来我打算在第四轮游戏考验大家的反应力,包括打地鼠和节奏大师,结果他给我来了个成语接龙。没办法,我自己输入的程序,随机了这么一个项目,那能怎么办呢?
“上帝随机指定,6号玩家开始。首轮成语词为:校园的校。”上帝不仅如此说道,并且把校这个字许在了我们的面前。
你可真够可以的,校园的校,给我来一个四字成语,是吧?我们要校着玩,咦,嘿嘿,玩拟麻。
不过,还真的有这样的成语,比如……
“校短推长。”我对着上帝说道。
校短推长,取自唐代冯宿《魏府狄梁公祠堂碑》:“公陈不可,校短推长。”意思是衡量人物的长处和短处。
“下一个,长。”上帝看向7号玩家。
“长驱直入。”这个相对简单很多,7号玩家迅速就答了出来。
“入木三分。”不需要上帝提示,8号玩家毫不犹豫的回答道。
“分道扬镳。”1号玩家看到之后的是2号玩家之后,想了想,并没有说出分秒必争这样的简单成语。
“镳……镳你大爷!”2号玩家气的只想骂人,根本没办法接这个成语。
“2号玩家回答失败,本轮2号玩家被淘汰出局,请2号玩家发表遗言。”
2号:“你们好人等会洗干净脖子给我们等着,我们狼人必胜,杀光你们。”
“游戏继续,从3号玩家开始。本轮题目为尘外孤标的标。”
“标枝野鹿。”三号玩家看了一眼身后的两个狼人,果断选择了提高难度,标新立异有多难啊?异口同声,异曲同工。
标枝野鹿就难了呀,你看4号怎么接。
标枝野鹿出自魏源《默觚下·治篇二》中的“况欲以过门不入、日昃不食之世,反诸标枝野鹿,其不为西晋者几希?”
鹿开头的成语也不是没有,但是至少比异开头的少。比如,鹿死谁手。
“鹿死谁手。”你看,4号玩家就用了这个成语。重要的原因有两个,第一,4、5现在是双狼,4号出的题,尽量要让5号玩家回答出来。第二,他暂时也没想到第二个鹿开头的成语。
“手帕姊妹。”5号玩家露出了猥琐的笑容,他好不容易想到这么一个成语。
这个成语出自清朝的孔尚任《桃花扇·访翠》:“相公不知,这院中名妓,结为手帕姊妹,就像香火兄弟一般。”指的是***之间的互称。
成语本身没什么问题,但问题在于没有妹字开头的成
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