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和往常一样,我离开了游戏界面。当回到那个选择板型的界面时,我感慨万千。
包括双身份和一夜狼,已经拥有约40个板子了。我其实一直想要尝试一下,类似于angus的设定。
毕竟时代在更新,不同的事物都要尝试一下才行。因此,想了很久之后,我打算借鉴官狼的跑跑狼模式,制作一个类似模式。
名字就不能使用跑跑狼了,但地图可以与angus类似。因此***脆借用了angus的地图,只是我改了名字。
首先,好人阵营的胜利条件为放逐所有狼人,或者总任务点达到240,狼人阵营的胜利条件为剩余狼人数大于等于好人数。
注意,虽然狼人做任务只会便宜好人,但是为了博取好人信任,狼人偶尔也会选择帮助好人做任务。
正北方向是出生点,被我命名为部落营地。部落营地为长30米,宽30米的一个巨大营地,正中间有一个号角。
当玩家触碰号角之后,所有玩家会被传送到营地中间,开始讨论,每一名玩家最多只能吹一次号角。
营地西北角有一堆木材,有一个好人任务点,为收集木材。玩家不需要真的收集,只需要用手触碰木材,直到任务进度条满,就视为任务完成,总任务点数加5。
东北角同样有一堆木材,总任务点数为5点。东南方向有一个直径1米5的洞,只有狼人可以使用。使用洞可以钻到下方的磨石场或者右方的地窖。
部落营地正东有一条12米长的石子路,两边有两棵被砍倒的大树树干。只要有大树的树干,狼人就可以选择移动大树,使得路径被挡住。此时,好人和狼人想通过,都需要清理大树,一人需要花费10秒钟时间。
走完石子路之后,是一处12米长,12米宽的种植场,好人拥有两个任务点,分别是正中间的收割任务,任务点为10点,以及上方的收拾秸秆,任务点为5点。
种植场只有两条路,除了和部落营地联合的路,还有一条向南方的,长达12米的石子路。不过,这条路不会被破坏。
沿着这条路走8米,还有一条向西的岔路,进入岔路后便是长6米,宽6米的存粮地下仓库,也被称为地窖。地窖正西有清理任务,完成任务后可以获得5任务点。
地窖西南角落有一个洞,狼人从这个洞可以到达部落营地或者磨石场。
狼人可以发动技能,吸引虫群入侵地窖,此时好人需要在40秒内赶到,并且完成灭虫。否则食物吃光,算狼人获胜。一个人灭虫的话,需要10秒的时间(人多另算)。
地窖只有这一条路可以走,(狼人的地洞不算)回到刚才的石子路之后,再走4米,到达尽头之后,又是向东走的,12米长的石子路。向前走4米之后,再一次出现分岔。
另一条路则是向南走的,长4米的石子路。先不管这条路,在岔路口沿着石子路向东走8米到达尽头后,出现了一个东西长6米,南北长18米的长方形围猎场。
石子路正在围猎场正西面。
进入围猎场,一共有两个任务点——第一个任务点需要向北走9米,再向东走3米,也就是围猎场正北面,有一个放置陷阱的任务,完成任务获得5任务点。
正东面是第二个任务点,有一个围猎任务,完成任务获得10任务点。西南角落有一个洞,狼人可以借此前往下方的哨所。
围猎场只有这一条路可以进出,回到这条路上之后,前往岔路口并向南走4米,石子路便向西折返,同样只有4米距离。
行走4米后,石子路又一次向南折返,这次的距离为8米,相当于一个的结构。同样,这条路永远通畅,不会被狼人破坏。
走到路的尽头,便是一个12米长,12米宽的哨所,在这里的正东方,有一
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