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狼人杀:从平民开始带飞

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第78章 12人咒术师蛊惑者(上)(1/5)
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    和粉丝打了声招呼后,我离开了房间。

    回到现实后,我开始紧锣密鼓的制作新的板型代码。最新的板子我打算采纳12人禁言长老局,狼队配置为四名普狼,神职为预言家、女巫、禁言长老和潜行者。

    禁言长老:每晚可以禁言一名玩家,被禁言的玩家次日白天不能发言,只能动手做肢体动作。

    潜行者:潜行者拥有技能,刺杀。若白天放逐公投环节,潜行者标记的玩家未被放逐出局,则潜行者可在夜间将其击杀。

    但是,正当我输入代码时,合作伙伴的电话来了。

    “有完没完啊。”我有些无奈点击了扬声器,将手机放在一边。

    “晚上给你买了点水果,我们现在有外快了。”他回答道。

    “谢谢,给我买点青菜,我加在泡面里应该会香一点。”我目不转睛盯着电脑,手里的动作并没有停。

    “行。”他爽快回答道,“对了,有件事跟你说一下,我们的另一个铁杆粉提出了要求,如果你想吃一桶泡面扔一个桶的话,我觉得你还是答应了的好。”

    “嗯?”我有些疑惑,随即我的表情变得有些怪异,“你不会收粉丝钱了吧?”

    “呵,这个世界是现实的。”他的声音充满了不屑和讥讽,“粉丝的要求,我已经通过u盘发给你了,总之你尽快满足别人的要求。”

    “不会是要s七海跳舞吧?”我感到一阵恐惧,打开文件夹的手都在抖。要是这位粉丝真要s七海跳舞……得加钱。

    “我最近创作了新板子,希望你们可以帮我测试一下强度。”对方表示。

    等我拿到板子的时候,我只想说,这个板子对好人来说,太强了吧。

    好人阵营能够追轮次的不仅有蛊惑者、猎人,还有女巫。而且蛊惑者和预言家都能验人。只要在场玩家的配置足够,尽管狼人拥有追刀能力,但其实很难赢。

    因此我想了想,决定对板子进行调整。毕竟如果真的这么打,可能狼人一天都刀不了人。当然如果蛊惑者是起小点,狼人直接自爆都能屠城。毕竟3小刀加3大刀,狼队一共6刀,这也太过于夸张了。

    通过我的修改之后,蛊惑者和咒术师的技能分别被我调整为——

    蛊惑者——每晚睁眼,可以蛊惑一名玩家。若蛊惑到狼人,则狼队无刀,蛊惑到咒术师或者神职,则其技能直至第二天天黑前失效。但是,蛊惑者的技能只能使用两次,且无法连续对同一名玩家使用。

    咒术师——能看见狼队友,但小狼看不见他。咒术师拥有技能,咒术。当小狼数量小于等于2个时,咒术师可以使用诅咒一名玩家,被诅咒的玩家当夜失去技能,且会在下一个夜晚结束后死亡。

    诅咒同样只能发动一次,但是,拥有追刀能力已经足够了,原本死一个狼就能追刀一次的机制太过于bug了。咒术师被预言家查验时显示狼人,三小狼出局咒术师带刀。

    原本神职为预言家、女巫、猎人和蛊惑者,但是我想了想,把女巫换成了潜行者。狼人为三小狼和咒术师,正常4民则不变。

    为什么最终这么配置?很简单,所有好人都能准确抓狼,所有狼人都能准确杀神(首夜杀不到女巫且最后刀猎人)的情况下,狼人落后好人两个轮次。

    第一天蛊惑师弄出一个平安夜,推一个狼;第二夜蛊惑师弄了一个平安夜潜行者杀一个狼,咒术师弄一个神。此后,就是白天推狼晚上杀神,这种情况下,好人正好就是领先两个轮次。

    好人开局领先两个轮次,这就是所有12人狼人杀游戏的标准。

    但如果不用潜行者代替女巫的话,女巫能追两个轮次,这导致好人开局领先三个轮次。因此,我将女巫换成了潜行者。

    正好,我刚刚打好了潜行者的代码,顺利将其输入电脑。随后,
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