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狼人杀:从平民开始带飞

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第69章 12人开膛手杰克(一)(1/5)
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    游戏结束后,我从观战区退了出来。

    说实话,哪怕是虚拟世界,顶着七海的脸总觉得非常诡异,还是做回自己舒服。

    关于接下来开膛手杰克板子的配置,我其实是经过了思考的,因为现在已有的板子有两种。

    第一种,一共12张身份牌。好人阵营分别是预言家、女巫、猎人和守卫,狼人阵营为三名普通狼人,第三方为开膛手杰克。并且加入性别牌。

    开膛手杰克,从第二晚开始,每晚必须刀死一名玩家,直到将场上所有单边性别玩家杀光且开膛手存活即算获得胜利。

    游戏开局前所有玩家被随机分配身份的同时还会被平均分配性别,开膛手杰克默认性别为男性。每当场上有名玩家死亡,主持人都将公布死者的性别。

    开膛手杰克被预言家查验为好人身份,被开膛手击杀的玩家无法被女巫拯救,且带解药的女巫不知道开膛手刀型,但是守卫可以守中开膛手的袭击。

    狼人和好人的胜利条件都是需要开膛手出局的,因此只要开膛手在场,另外两方都无法获得胜利。

    若某个性别被屠边(全部出局)的同时,开膛手出局也算开膛手胜利,但如果开膛手出局却并没有立即获得胜利,则开膛手之后永远不会获得胜利。

    比如,场上还剩下最后一名男性村民,若干女性,以及开膛手杰克,杰克刀死了猎人后被女巫毒杀,猎人开枪带走该名男性村民,杰克也无法获得胜利。

    这个板子的优点在于简单,没有太多需要思考的地方,且只要狼人配合,开膛手很容易被抓出来。

    但是,由于刚开局好人强势,但是如果狼人和杰克合作,好人也打不过。因此,这个板子很考验三方玩家的控局能力及算力。

    第二个板子则复杂很多。首先,大家的身份非常正常,是标准版的12人恶魔守卫。但是,在此基础上,玩家需要抽取性别牌和第二身份牌。

    第二身份牌包括11张侦探,1张开膛手杰克和1张狂热粉。游戏开始前,上帝将11张侦探和唯一的开膛手杰克打散分发,之后会叫醒开膛手,开膛手选择蛊惑一名玩家,他的第二身份牌被替换为狂热粉。

    这个板子一共有37张身份牌,除了上述13张牌,还有12张第一身份牌,分别是3张普通狼人、1张恶魔、1张预言家、1张女巫、1张猎人和4张平民牌。

    剩下12张为性别牌,分别是6张男性牌以及6张女性牌。

    其他的不多介绍,重点介绍四张特殊身份牌——恶魔、开膛手、侦探和狂热粉。

    恶魔,恶魔属于狼人阵营,夜间与狼人见面且无法在夜间死亡,包括被刀死的猎人子弹也带不走恶魔。

    开膛手,本局游戏的开膛手并不是立刻能够刀人,而是需要等到自己或者狂热粉其中之一出局才能刀人。不过,开膛手只有在以下两种情况才会失利。

    第一:所有狼人、狂热粉和开膛手全部出局,或者狂热粉和开膛手出局、狼人屠边且性别并未被屠边。

    第二:被侦探集结指正。此时,开膛手失去刀人权利且永远无法胜利(即使控场),并且开膛手变成另外两方阵营获胜不需要击杀或公投的对象。

    侦探,侦探是除了开膛手和狂热粉以外所有玩家的共同身份,侦探的目标是找出开膛手。当出局玩家大于等于5名时,出局玩家拥有一次集结指正的机会。

    当超过半数玩家(不包括半数)同意集结指正时,所有玩家可以投票,决定指正的玩家号码,若对方为开膛手,则第三方直接失败;若对方不为开膛手,则指正失败。

    注意,由于只有一次集结指正的机会,且场上玩家并不知道场外玩家是否发起了集结指正,因此所有底牌为侦探的玩家进行集结指正时需要好好思考。

    狂热粉,狂热
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