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狼人杀:从平民开始带飞

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第57章 12人影子复仇者(一)(1/4)
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    12人影子复仇者,pandakill中为数不多的烧脑板型之一,其复杂程度和计算量甚至比开膛手杰克板子、狼外婆小红帽板子还要复杂。再加上新月事件的加入,各种可能性和复杂程度变化太多。

    因此,这个板子的逻辑线太过于错综复杂,变化多端,对于狼人阵营和好人阵营来说,可能投错一次便万劫不复。

    先介绍阵营,影子复仇者板型分为三大阵营,狼人阵营、好人阵营和变动阵营。狼人阵营为三张普通狼人牌。

    普通狼人每晚可以共同睁眼击杀一名玩家,白天可以自爆直接结束发言。

    好人阵营包括预言家、女巫、猎人和三张平民牌。女巫、预言家和平民不介绍,猎人需要说明一点,猎人夜间被击杀可以翻牌开枪,但是白天被放逐不能翻牌,因为猎人和复仇者技能相似。

    因此猎人和复仇者白天被放逐都只是发动技能,尝试带走谁。被带走不能说明是否为猎人,但是并没有被带走只能是复仇者。

    变动阵营包括影子、混血儿、复仇者。

    影子:变动阵营,影子可以首夜睁眼,选择场上一名玩家作为主人,跟随主人阵营获胜。当主人倒牌,影子在场就可以继承主人身份,并使用主人没有使用的技能。但是影子在主人出局之前并不知道主人身份。

    比如主人是预言家,主人倒牌之后影子可以继续验人,主人是女巫则影子可以使用主人没有使用的药,主人是猎人且没有开枪则影子可以开枪。

    但是,如果主人使用了技能,则影子只能使用未使用的技能,比如继承了只使用解药的女巫后,影子只能使用毒药等等。

    当影子的主人是狼人时,主人出局前影子不能睁眼,主人出局后影子下一夜睁眼,并且可以自爆。当预言家验到变身前的影子时,查验结果永远为金水;当预言家查验变身后的影子视情况而定。

    复仇者:复仇者阵营与影子永远对立,即影子所在阵营与复仇者所在阵营对立。与影子不同的是,上帝会告知复仇者其所在阵营。复仇者如果为狼人阵营,当场上所有狼人均已出局时,复仇者带刀。且复仇者无论是否带刀,被查验永远显示好人。

    当复仇者被公投出局后,他可以发动技能,刺杀。他可以指定场上一名玩家,如果二人阵营相同,则技能失败,无事发生;若二人阵营不同,该名玩家倒牌。

    若复仇者成功刺杀变身前的影子,则复仇者与胜利者共享胜利,影子直接失败。比如复仇者为狼人阵营,最终好人获胜,则好人阵营除影子的玩家与复仇者共享胜利。

    注意,复仇者刺杀变身后的影子,只会使影子出局,不会因此直接获得胜利。

    由于影子和复仇者永远对立,当影子选到的主人为复仇者时,上帝宣布重新开始。

    混血儿不用介绍,和暗恋者相同。值得注意的是,当影子的主人为混血儿时,影子的阵营始终为好人阵营,且混血儿倒牌后上帝给影子平民的手势。这也是唯一影子和主人阵营不同的可能。

    我设计的这个板子中,狼人阵营的胜利条件与pk里狼人阵营胜利条件不同。

    屠神的话,狼人需要刀杀预言家、女巫、猎人和好人阵营的影子或者复仇者。

    屠民的话,狼人需要刀杀三个平民以及混血儿。需要注意的是,即使好人影子的主人是平民或者混血儿,狼人屠民也不需要刀杀影子。

    好人阵营获胜条件为投出所有狼人,以及成为狼人阵营的影子或者复仇者。

    特殊情况如下:

    1、影子选混血儿,混血儿选复仇者,则影子属于好人阵营,混血儿死后给平民手势;混血儿和复仇者属于狼人阵营。

    2、新月事件加入后变体规则——首夜由上帝抽取新月事件,之后由白天被放逐的玩家抽取新月事件,
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