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祭祀成卡

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第4章 历史(2/3)
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起起落落不再一一赘述。但这种斗争虽然内耗严重,但不可否认的是,对于卡牌修行体系的发展与完善起到了积极而巨大的推动作用。

    随着更多域外世界的不断碰撞,连接,以及秘境的形成,宇宙规则的变化也在时时变化,这也导致了诸多显学在不同时期的威能如潮汐般起起落落,直至三大巨型域外世界介入本土宇宙,在融合这三大巨型域外世界规则后,本土宇宙的规则彻底稳固下来,即便是有其他域外宇宙介入,也不能撼动大乾宇宙规则的整体框架,只起到了补充丰富的作用。

    而这个规则的整体框架,就是卡牌规则体系。也就是如今所有人都以之为准则的本命卡修行体系。卡牌修行体系最大的好处就是,无论走到哪里,卡师的超凡力量都不会消失或者减弱,包括与本土宇宙连接的所有域外世界。这是卡牌修炼体系真正强大之处。

    卡师的来历清楚了,不过在历史文本中,罗工意外发现了大定没有出现的原因。.

    按罗工原时空的历史轨迹,大乾后是大定,这是原时空每个公民都知道的历史常识,但大周国人,却是没有这个概念的。

    这就要说到仲宣四十三年,在仲宣四十三年,仲宣突然出兵建州女争族,俘虏当时刚刚出的觉罗·努哈赤。

    史书上虽是一笔带过,并没有详细记载,但从女争族覆灭后,也不知仲宣是怎么运作的,本来原时空只有四帝位的仲宣,在位时间却硬生生延长了六十年。

    之后从宏爽到德皇帝,在位时间都比罗工原时空在位的时间多出了年时间。

    而仲宣之后历代皇帝多出的时间加在一起,共两百七十六年,恰好是大定的国运。篡夺国运,这种罗工原时空小说里常用的套路,一下子浮现在罗工的脑海里。

    至于这种事能不能做到,原来罗工是怎么都不敢相信的,也不敢往那方面联想,但安雪的那句,卡牌存在无限可能,给了他无限的遐想的空间。

    或许仲宣所用的不是篡夺国运这个套路,但想来即便手段不同,最终的结果都是一样的。

    不过这种事罗工也只是脑子里想一想,猜测一番,指不定大乾国运的延长,是因为有了卡牌修炼体系的加持,国祚延绵也说不定。没有真正了解那段隐秘历史的,猜测再多也是无用。

    历史滚滚向前,到了末代皇帝德业,大乾的衰败依旧不可避免,此时,大乾六任皇帝在位期间被镇压,封印的诸多秘境,开始蠢蠢欲动起来,或是强势破封,或是内外勾结,天灾人祸降临,大周大地再次群魔乱舞,霍乱乾坤,域外世界的入侵,甚至比罗工原时空的联军入侵,还要严重的多,至德业三十九年,大乾正式宣告落幕。

    接下来,由于域外世界入侵的同时,也带来了诸多新潮的思想潮流,大周民族开始觉醒,诸多思想潮流的碰撞下,有一个人站了出来。这一段历史,与罗工原时空几乎相同,只不过思潮的泛起来源,有所不同。

    大周国由此诞生。

    之后就是章世成大周12年觊觎那个位置,妄图开历史倒车,复辟大乾,逐宣告失败。

    各地军阀做大,继而出现了军阀割据的大周现代格局。

    随后未过数年,即大周17年,第一次世界大战爆发。

    这一次世界大战爆发,【卡师历史】中有着极为根本而详细的记录。

    德意志帝国,奥匈帝国,奥斯曼帝国、保加利亚王国等国家,受到域外世界入侵并被掌控国家政府,被扶持为傀儡政府,随后以此为同盟国,悍然发动了第一次世界大战。

    与此同时,瀛鬼国看准大周军阀割据的时机,入侵山东,可惜大乾遗留的修炼遗产丰厚,被丰系的戴白玉打退。

    瀛鬼国不得不退居新罗岛,也就是罗工原时空的朝鲜半岛。戴白玉以帮助新罗赶走瀛鬼为由,跨过绿江,进入新罗半岛,
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