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医师:“是。”
医师走后,洪文德向远疆号发送了一份当前伤者情况报告到杰克斯那里,这是例行程序。
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远疆号上,让所有人最不想看到的事情出现了,远疆号的仓库管理员递交来的一份统计表显示,船上食物储备已经到了红色警戒线上,之前让地面带走了一半的物资下去,船上也一直处于一天两餐,每人定量的情况,这种情况也不单单发生在星舰中,就连营地也是如此,没想到来的会那么快,如今只能实行紧急方案了,肉类用医务部的克隆机解决,蔬菜和调味品从用于合成星舰零部件的物质重组机中空出两台来合成,与冷库里已经开始紧张的自然食物混在一起,应该吃起来会容易接受些,希望还能撑一段时间,如果还不行,只能在放一批人下地面了。
船上肉类不成问题,但是蔬菜不足。
此时地面营地才完成了一部分改造好的田地的农作播种工作。
洪文德从营地的物资储备和消耗情况能大致猜测远疆号上的情况也不乐观,洪文德也深知远疆号的冷库储量,应该近期也同样面临即将耗尽的危险,而且现在营地中的人又比远疆号上多,只是地面上可以通过向大自然索取解决,而船上只有物质重组机这个一般用来提供平常食物供给,至于物质重组机合成的,除了营养,要口感,口感不行,要味道,味道不行,就是总感觉不新鲜,一直以来,都是把冷库里冷藏起来的食
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物和物质重组机合成的食物混在一起来维持船上的温饱,因为这样还算可以接受,之前物质重组机都用来生产维修星舰的零部件,一直用着冷库里的储备,从而消耗速度提高了。
经过多年对t的物质重组机的研究,发现他们的物质重组机什么都可合成,唯独合成食物就不咋地,研究了半天,发现是代码问题,于是杰克斯命令系统工程师配合厨师一起修改,最后成功的把一块口感像木头渣子的面包变成了一个长着面包模样的橡皮筋,其实主要最问题是这东西能吃吗?
我们要的是一块正常的面包,不是面筋!在把一块贼硬的酥饼改成咬都难咬的面筋后,杰克斯放弃了,当然,这可能跟技术局限有关,之前的情况是在第二代星舰潜行者级上,现在都了,多多少少应该会好些,直到发现合成的食物依旧是那个样子和第二代远疆号仓库增大,杰克斯就决定每隔两天改善一下伙食,之前都是一个星期只有周末吃的是仓库里为数不多自然生长的食物,而且那时候船上的人数还不足100人,压力没那么大,现在是300号人,消耗不可同日而语。
在后面需要合成调味料而查询食谱合成数据时,发现合成代码和数据相比第一代远疆号根本就没变过,现在调了一下合成代码和数据,好了不少,可依然有些难以接受,调味品同理,不过随着数据修改最终应该会达到想要的效果,只是调整需要时间,敲代码的人员和厨师的交流也是很费劲的事情,就像程序员和甲方,一边一直在加需求,另一边一直在修修改改,最终出现了一个乱七八糟的程序,然后以一种诡异方式跑(运行)了起来,甚者这个程序要依靠某个bug运行。
紧接着就是4大疑问,就是“它为什么不能运行”,“为什么它可以运行”,“它为什么刚才能运行现在不行了?”和“为什么它刚刚不行,现在却行了??”
还有两边的理解问题,比如把一个程序工程比做一个秋千,甲方把方案交给施工方后,原本甲方要的是一个正常的秋千,结果施工方的理解偏差搞了个奇形怪状的玩意出来,主要是它还是个秋千,只是是个倒过来的,这就是舰上程序员和厨师之间的交流理解的问题。
最后用这个乱七八糟的数据和代码去合成得到了一个谁也没见过的东西,或者说是物质。
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