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阵需要为驾驶员提供尽可能远的探测距离和信息获取效率而设计为定向探测,旁边这颗行星就位与探测死角内,而且现在因为空间环境因素,信息列阵的探测效率又有了些下降。
最新发现在营地所处大陆的沿海,由北向南分布着5个生物结构的目标,它们体型巨大,长相怪异,最大的一个算上尾巴都差不多有一公里的样子。
杰克斯看到这些东西,并没有感到奇怪,自从昨天见到那个会飞的利维坦鲸鱼(鲲),他就已经做好了应对类似巨型生物的准备,因为这个地方不能直接套用地球现有的物理逻辑进行解释,毕竟远疆号船底安装的那两个空间环也是这种以地球先前的科学逻辑来看完全的反科学的玩意,但是没办法,这东西都造出来了,你不得不承认这点。
至于让那头利维坦鲸鱼能飞这件事,远疆号也能做到,远疆号可以通过编辑空间环输出的数据和代码来控制外部空间的规律进行环境拟态也能完成,就像修改一部游戏的源代码一样,控制修改里面的游戏里面环境。
杰克斯一边浏览着通过扫描到的数据还原该区域的三维地图模型,无意间看到了一座建筑群。。。。出于对东方神话的了解过少,他代入的是克苏鲁神话中那些沉睡于海底下的家伙的遗迹,在现场对东方神话有些了解都知道那是龙宫,取决于它被扫描出来的位置在东部海域,因此判断为东海龙宫。
杰克斯往桌椅靠背上一靠,之前注意力都都在附近的星域情况上,没想到这个地方也内藏乾坤,好在注意力转变的早,连附近什么情况都没搞清楚就去看远处,不是明智的选择啊,主要是想找到友军的踪迹,以及在所有人潜意识中外星高级文明的威胁最大,所以主要注意力都在外星星域。
经过这一个月多来,虽说对附近星域的扫描并没有获得什么有价值的信号,可也掌握了附近5000光年内的恒星系和行星布局地图,最起码这个地方如果待不下去,还能去其他行星,随着1号空间环修复,远疆号已经具备超空间航行,空间跳跃和弦跃这三种已经被编辑好的ftl驱动,进行短时间星际航行不是问题,目前对外星系掌握的情报过少,贸然过去危险性太大,在主武器系统恢复前,遭遇外星舰队,现在能用的的武器火力太过贫弱,只能被打,加之现在远疆号a损坏严重,所能发挥出的性能只有原来的三分之一,在高强度打击下,以现在星舰上能源供给主要还是靠船上仅有的两组zp心,光是apu系统输出就比一般情况低一半,能源供给不足,如果能源虫洞不恢复,加之空间环也是个耗电大户,受到攻击时能源供给不足的空间环抗过载系统的过载缓冲速度会受到严重影响,更别说同样也是耗电大户的主武器系统,这种情况下,如果把大部分能源导向空间环来支持防御层,那么引擎,维生系统,和所有ftl驱动都面临供电不足的窘境,这是很严重的一个问题。
所以目前还是先低调点,不要给自身再招惹更多的麻烦,目前光是一个魔族就已经很头疼了。
算了,还是像往常一样,把信息都打包发给洪文德吧。
(本章完)