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技能2:骨王之体:每分钟恢复2%的生命值和1%的魔能;
技能3:生命汲取:激活后,骨王会吸收方圆一百米内骷髅的生命力,从而迅速恢复自身的生命值,魔能消耗:20点/秒;
技能4:骨之领域:骨王可任意操控方米内的白骨进行攻击或防御,期间会消耗一定的魔能。】
很明显,相较于个体战力极强的僵王,骨王更加擅长群战。
之所以这么说,原因很简单,它的生命值比僵王高了两万点,魔能也多了一万点,再加点的护甲和四点的魔抗,坦度至少是僵王的三四倍。
而有了坦度,自然就有了输出。
此外,它的技能也非常适合混战,【技能1:不死】就不提了,骷髅特有的保命天赋,【技能2:骨王之体】保证了它的持久战能力,【技能3:生命汲取】则可以让它扛住敌人的集火攻击。
至于【技能4:骨之领域】,任意操米内的白骨进行攻击或防御,则让骨王拥有了群攻的能力。
如此,配上一些骷髅类亡灵,骨王就是不死的存在,并且可以对敌方造成极大的威胁。