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群演的快乐你想象不到

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796 开场一分钟,交出你的卧槽!(3/5)
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的震撼,在这个时候完美体现。

    何况这还不是一般的3D电影。

    。

    。

    其实3D电影技术并不是什么新奇的玩意儿。

    相关技术的发现最早都可以追朔到1839年,那时候英国科学家就发明了立体眼镜。

    而第一部3D电影则是诞生在1922年的《爱情的力量》,只是那时候的电影也只是个别镜头用上了立体视觉用以唬人,比如指向观众的枪、仍向观众的物体等等。

    到了1950年代,3D电影进入黄金年代,《黑湖妖谭》《恐怖蜡像馆》等等都相当有名。

    不过那时候的主流导演都看不上这技术,认为这只是魔术而不是艺术,但希区柯克不这么认为,1954年,他就拍出了《电话谋杀桉》这部经典的3D精品。

    到了1962年,我国也拍出了第一部3D电影《魔术师的奇遇》,只是因为技术原因,到了这个时候,3D电影在全世界已经快销声匿迹。

    到了80年代,迪士尼用CGI和真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果的《魔法之旅》。

    这也让3D技术在80年代慢慢复苏。

    比如1983年的3D电影《大白鲨第三集》,上映首周就拿下1300万美金的票房,这在当时就相当于07年的一部电影首周在内地就砍下两个亿!

    只不过还是因为技术问题,那时候的3D技术看多了也就那样,所以3D热潮很快又再次褪去。

    一直到2004年,第一部IMAX3D长篇《极地特快》诞生,该片在2000块普通2D银幕上放映,IMAX银幕只有75块,然而就是这75块IMX银幕,获得的票房却占了总票房的三分之一。….

    于是IMAX+3D的“超强组合”,便让发行方看到了巨大的商业潜力。

    到了05年,迪斯尼动画片《记载总动员》采用了新型投影技术,终于消除了以往看3D电影时容易产生的眼镜疲劳。

    再之后就是08年,《U23D演唱会》成了第一部完全用3D摄影机拍摄的真人电影。

    到了2009年,《阿凡达》成了有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。

    2010年,中国内地投资3亿开拍首部国内3D电影《白蛇传说》。

    童年,《生化危机4》采用和《阿凡达》同样的Fusion3D的拍摄系统,是一部严格意义上的3D电影,并非2D转3D的影片。

    而在这之后,如何让观众摘掉眼镜欣赏3D电影,就是未来的发展方向。

    以上这些,是原时空3D电影的发展轨迹。

    而现在,因为江炎的出现,很多事情就有了变化。

    在江炎这里,06年的现在,星辰大海所掌握的3D技术已经是标准的裸眼3D了。

    也就是可以完全脱离眼镜,只凭借放映技术实现平常需要眼镜才能得到的观影感。

    不过这也并不是真正意义上的裸眼3D成像,而是基于大银幕实现的3D效果。

    按照江炎所知道的,这个时空想要掌握这个技术,还得在2032年左右。

    所以星辰大海可以说是领先了二十多年。

    而真正如电影中那样的裸眼3D虚空成像,比如像《钢铁侠》里那样的操作系统,或者像《普罗米修斯》那样的以假乱真的人物成像,江炎也已经掌握,只是这种东西确实太过科幻,把它正式推向市场,江炎觉得怎么也得十几二十年后了。

    所以当下全世界的3D技术,要是来个排行的话,那就是:

    第一档:星辰科技的裸眼3D。

    第二档:当下以及未来较为主流的,基于Fusion3D的拍摄系统的3D,这依旧是要用眼镜的。


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