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黑暗生存游戏

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第307章:造个太阳的可能性(2/3)
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    等营地晋升为城市后,不求照耀整个黑暗世界,照亮整个长乐市总行了吧,也够他圆满太阳神相了,毕竟他又不是要成神,点亮一市足矣。

    “奖励一个小太阳,前途可期啊。”

    赵司明倒是没想到刚升级营地,就给了这么一个惊喜。

    他继续看下去。

    【已开放全新功能:「文明模板雏形」】

    【提示:城镇为村落到城市之间的过度集团,具备更多元化发展,你必须在农牧业之外,赋予城镇更多社会功能,一个合格的标准城镇,必须包含以下功能:商业服务、文化教育、卫生医疗、工业产业、对外军备。】

    【你将获功能建筑基础图纸:「商城」「学校」「医院」「工厂」「军营」】

    【你的营地科技,旧「农畜」「军事」「工业」「修行」四大类别,变更为新版六大类别:「战争」「农牧」「商业」「学院」「医疗」「工业」】

    【详情自行探索。】

    这里赵司明仔细看了一下。

    原本的三个变了名字。

    军事→战争。

    修行→学院。

    农畜→农牧。

    工业还是工业。

    新增了商业和医疗。

    六大类别都解锁了一种全新科技,不过只是基础科技,略过不提。

    比起新增的类型,营地科技多了一个全新功能——科研。

    好吧也不全新,与基地的科研工坊效果一毛一样。

    可以通过科研,来对已有的营地科技、营地图纸进行定向增强、定向发展、随机突破等等。

    这才是一个合格的文明雏形应具备的能力。全靠开箱和奖励来攀科技树的算什么生存,玩游戏还差不多。

    不过,和基地的科研工坊不同,在于其科研流程不同。

    科研工坊需要消耗豪华值,进行全自动科研。

    一句话评价,慢如蜗牛。

    虽说不需要投入任何人力物力的成本,但是真的慢啊,君不见赵司明老早就豪宅了,但至今为止,只有「万象祭坛」一个40阶以上的建筑……还是拿天工晶石进行加速出来的。

    如今生存者们形成了共识,全自动科研工坊,拿来扩展和强化一下还行,其它的不用指望,除非氪天工晶石。

    营地科技的科研与之不同。

    一切科研都不是全自动,而需要消耗「点数」。

    举个例子。

    新增的「医疗」板块解锁了一个科技,叫「救死扶伤」,效果是,科技持续时间内,营地成员受到的一切治疗效果增加200%。

    科研这个「救死扶伤」,需要消耗「医疗点数」。

    而医疗点数的来源,则是医院人员的业绩。

    被分配在医院工作的医护人员,治疗了伤患病患的轻伤、重伤、疾病,或者改良了医术、治疗术,都能得到数额不等的「医疗点数」。

    其它的「战争」「农牧」「商业」「学院」「工业」,同理。

    在哪个领域取得的成绩越多,相应点数也就越多,点数越多,科研出来的技术越强,星级越高……

    自城镇之后,各大营地将根据所擅长的领域不同,呈现百花齐放之态。

    擅长医疗的城镇、擅长战斗的城镇等等。

    赵司明打开文明雏形面板,查看曙光之城的科技评级。

    其中营地科技板块如下。

    「战争科技:0.1星」(来源杂七杂八)

    「农牧科技:0.6星」(来源交流心得)

    「商业科技:0.6星」(来源财务管理)

    「学院科技:0.6星」(来源一日千里)

    「医疗科技:0星」

    「工业科技:0.6星」(来源于稀有建筑、装备、道具图
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