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为平砍。如此一来,游戏中就不容易出现低等级大神玩家用操作秀高等级平民玩家一脸的事情。
技能分为通用、职业、进阶、传奇、终。其中,通用技能是所有职业都能学的,职业技能是本职业所有路径都能学的,受天赋路径限制的只有进阶、传奇、终极三类技能,又被统称为天赋技能。
在技能体系的基础上,再结合九大灵能属性,三种灵能专精专业知识,就能组合出成千上万种战斗体系。这种自由度极高的玩法非常考验玩家的游戏理解和自我认知,也是《星界》火爆全球的重要原因之一。
由于玩家能够获得的技能点有限,如何衡量取舍就成了头等大事。武装系工程师之所以后期疲软,主要原因也是出在技能点不足上。
三系之中,信息、创造两系工程师都拥有几项关键天赋技能,可以大幅缩减升级特定职业技能所需要的技能点数。这就使得他们能够用同样多的技能点,在职业技能树上攀到更高层级,拥有制造更高端的专属装备的能力!
相比之下,武装系的天赋技能全都是围绕着如何将装备性能发挥到极致而设计的。
如果大家都用相似的装备,武装系能吊打其他两系,但到了后期,武装系的装备就跟不上了。
用脚后跟也能想明白,就算你能把59式坦克的性能发挥到极致,也没可能打得赢a2艾布拉姆斯,就更别提ah-64阿帕奇了。
丹秋也曾经同一些大神讨论过,如果武装系拥有足够的技能点会怎么样。结论就是——只要装备没代差,上了战场就乱杀。
如今,直播任务让丹秋看到了一丝希望。
有没有一种可能,靠着直播任务的奖励,能够补上武装系的短板呢?