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漫游次元之归途

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第172章 京都游记——伏见稻荷里的轻重石(2/3)
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会保持人形态和大家相处,而且管家的各方面都相当完美,无论是准备的红茶还是甜点,以及房屋的整洁。

    这几份工作几乎是他和欧佩拉还有莉兹竞争着去做的,这就导致好些女孩子这段时间胖了不少……因为甜点的口味变化实在是太快了。

    还都很好吃就引人犯罪了……

    三人不断地研究新的甜点,午茶,直到前不久召开一次集体会议,固定了三人的轮班时间,其余人就不需要为一天三份茶点的诱惑烦恼了。

    她们的体重也在刻苦的锻炼中回到了原来的程度。

    就是有时候风凡会听到白川红的切切私语,什么腹肌开始有线条而且慢慢明显了什么的……

    说回任务,这一次任务的奖励不多,只有500能量币。

    然而迪尔姆德最近想要兑换一把魔剑阿波菲斯,那武器需要十万能量币,所以最近对于任务的参与积极性高了很多……

    有时候也会在晚上刷出一些阻止危害人类的妖怪,或者拯救树上的猫咪之类的迷之任务,甚至还有帮寡妇修水管的……想歪的面壁去。光辉之貌可是正人君子,活着的时候具有的魅惑能力也是因为诅咒。

    风凡等人晚上还是习惯入睡的,第二天就能看到群记录里面迪尔姆德完成的一大把的任务……虽然都是几点到几十点的收获不等。

    滴水成川,聚沙成塔,现在迪尔姆德已经有两千多能量币了。然而,距离他的目标还有九万八……

    要不是因为他的两把魔剑盛大的忿怒和微小的忿怒回收价格只有一万多能量币的话早就卖掉了……

    系统就这点非常坑,透露出浓重的资本气息。

    经常会把商城里面一些打折的或者很少人会看的东西当做任务奖品,而当想要回收的时候又只有现在价格的10%,不是原价而是打折之后的价格……

    迪尔姆德对这个研究的最多。

    他完成了修水管的任务之后还被女主人不断地挽留,可他需要做更多的任务。有些任务奖品不敢恭维比如有个奖品是一个限时的无限盐罐……三天之内能不断地从出口倒出盐……

    先不说功能多么没用,就连罐子的出盐口都没有碗口大,当迪尔姆德选择交给系统回收后,换来了十点能量币,这也就无用之用了……

    又歪了……回到正题。

    任务的提示也相当的少,就是一句话:调查轻重石。

    轻重石风凡等人来这里的时候也了解过,就摆在入口不远处的一个角落。

    现在有游客,但也没人会去轻重石那边玩。

    就连一些到处跑的小孩子都会下意识的避开那块区域。

    这就和被被诅咒的道路一样,类似的一个关于诅咒的传说。

    其实最开始的时候轻重石是用来测试凶吉的。

    当你第一次抱起石头的时候,看你的个人感觉,如果抱起来后觉得很重,或者说比想象中的要重,那么就表示大凶。反之,如果抱起来之后感觉很轻,那么就是吉兆。

    其实是根据一个相当简单易懂的推测还是有一定逻辑依据的。

    人是一种有理智并且一般是先思考后行动的生物。

    在做任何事情的时候都会有一个思考假设的过程,简单的来说就是脑海里面的沙盘。

    比如说:要不要这么做,或者这么做以后有什么好处,有没有退路等等。

    石头的重量就可以比作你所能预见的最糟糕的情况。

    如果连最糟糕的情况你都预见了,甚至有了对应方法,那么凶事将不会成为凶事。

    而一旦欠缺考虑,那么到时,即使是不算太棘手的事情,也会因为人错误的处理方式而火上浇油。

    轻重石原先就是靠着这个原理预测人在接下来一段时间后的凶吉。

    但是这个传说
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