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了二次觉醒。
这次觉醒,陈枭感觉自身对于血气的掌控更加深厚了,似乎有朝着领域的方向进阶。
不过更令陈枭赶到差异的是,这个80级技能【魔煞血陨】竟然有两种形态。
【魔煞血陨】lv1
职业:狂战士
性质:主动
施法消耗:1600
技能冷却:50秒
无色小晶块消耗量:5
技能说明:【形态一】吸取血气生成剑,快速斩击敌人两次后发动交叉斩击,造成致命伤害。
学习【血气旺盛】后,可以使被击中的敌人进入出血状态。
【技能属性】
上斩攻击力:5000%
横斩攻击力:6000%
交叉斩击攻击力:9000%
【形态二】从范围内的敌人身上吸取血气形成血凝珠,血凝珠向上聚拢形成魂血球并投向前方敌人,可引发强烈的血气爆炸。
魂血球可根据使用者意愿进行凝珠,或者解放。
【技能属性】
每秒吸收血气:1000%
最后爆炸攻击力:8000%(下限)
……
看着技能介绍,陈枭暗自兴奋,这个第二种形态不正是老版狂战士80级技能吗,俗称大血球,是一个大范围清小怪的神技。
只是在后续版本,因为整体偏快节奏,这才导致这个持续性伤害的技能被改了。
现在再次出现,而且又是在现实中,这种大范围的技能比起第一种形态可是更加牛叉的。
最让陈枭震惊的,还是大血球的技能属性,下限增加8000%,可是却没有写上限。
再配合技能解说,也就是说,只要吸收的血气足够多,那最后拿一下的伤害将是无法计算。
“啧啧,有了这个技能,今后可以肆无忌惮的进行大规模战斗了,就是不知道我的侍者有没有这个形态……”
收回思绪,陈枭随即又看向其他技能。
【鲜血暴掠】LV1
职业:狂战士
性质:主动
施法消耗:1400
技能冷却:30秒
无色小晶块消耗量:2
技能说明:抓取前方敌人后,跳起将敌人砸向地面,引发剧烈血气爆炸。
学习【血气旺盛】后,可以使被击中的敌人进入出血状态。
【技能属性】
抓起攻击力:500%
血气爆炸攻击力:5000%
……
【浴血之怒】LV1
职业:狂战士
性质:主动
施法消耗:1500
技能冷却:35秒
无色小晶块消耗量:3
技能说明:爆发血气之怒,通过消耗自身生命值,发动大规模的血气爆炸,被爆炸命中的敌人会受到伤害。
学习【血气旺盛】后,可以使被击中的敌人进入出血状态。
【技能属性】
大规模血气爆炸攻击力:8000%
……
几个常规技能大致都差不多,不过这其中的介绍还是跟游戏里或多或少有些许不同。
相比较这些常规主动技能,陈枭更看重二次觉醒的被动技能,以及觉醒技!
【汲血之力】LV1
职业:狂战士
性质:被动
施法消耗:无
技能冷却:无
无色小晶块消耗量:无
技能说明:增加基本攻击力呵【崩山击】、【十字斩】等狂战士转职技能的攻击力,释放【嗜魂之手】时进入霸体状态。
【技能属性】
基本攻击力
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