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亏成首富从游戏开始

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第1317章 工作状态与受苦旅行的关系(3/3)
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是为了完成KPI和既定的目标,那么表面上确实也把工作做得很好,但实际上,却根本不会有向更高处迈进的动力。

    因为创新精神,需要的是沉浸,是乐趣,是物我两忘的状态。

    如果认为工作是痛苦的,那么在工作中,这种痛苦就会不断地积累;如果认为工作的目标就是赚钱,那么到一定程度之后,你就会厌恶工作。

    有些人说,赚够钱了就享受人生,归根结底还是因为他把工作和生活对立起来了,把工作当成了一种痛苦的谋生手段,而不是生活中一部分有乐趣的内容。

    只有真正感受到劳动的快乐,才能在不损耗自身的情况下,充分发挥想象力和创造性。

    裴总需要的不是眼中只有KPI,一心想着业绩的工具人,而是充满想象力和创造力、能独当一面的负责人。

    张楠恍然大悟:原来如此!

    也就是说,受苦旅行,实际上是劳动异化状态的一个缩影。负责人们感受到这种痛苦之后,更能理解自己在工作中的错误方向,从而主动进行矫正。

    张元点点头:没错。

    其实我已经感受到了这种变化。

    之前为了整活,我上台唱了两首歌,突然发现效果竟然不错!

    当然,我唱歌什么水平我自己心里清楚,但观众们为什么还这么喜闻乐见呢?显然是这种与网友同乐的态度,还有娱乐大众的精神,得到了大家的肯定,无形中拉近了我和大家的距离。

    这对于我接下来的工作,很有启发!

    电竞事业部这样一个相对不太需要创造性的部门尚且如此,那么对于游戏、电影等部门而言,创造性的发掘,对负责人们又会有多大的提升呢?
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