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亏成首富从游戏开始

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第1306章 裴总设计理念初探(3/3)
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能赚到钱,并且为以后的爆款游戏打下坚实的基础。

    那李姐,应该如何反着来呢?

    《回头是岸》确实跟之前的国产动作类游戏反着来了,强行加高了难度。如果我要再反着来,把难度降下去了,那不是又回去了吗?

    似乎也是行不通的吧。

    李雅达微微一笑:当然不能回去。

    所谓的‘反着来’,它不是一条直线,而是一个螺旋上升的过程。反着来,不是让你走回头路,而是在对现有规律的巩固之后,继续追求更高的发展。

    至于具体如何螺旋上升,那就是你要思考的问题了,我就帮不上忙了。

    其实李雅达可以设计,但她不愿意干涉太多。

    授人以鱼不如授人以渔,她已经把方***传授给了严奇,游戏能不能做出来、最终做到什么程度,都得靠严奇自己了。

    严奇赶忙说道:太感谢了!

    如果不是李姐你把我点醒,我现在可能还在想着做一款模仿《回头是岸》的游戏,那最终多半是以失败告终。

    现在虽然新游戏还没有头绪,但大方向已经清晰多了!

    你把这么珍贵的内容跟我分享,我真不知道该怎么感谢你了!

    李雅达笑了笑:不用谢我,要谢就谢裴总吧。

    让优秀的国产游戏越来越多,是裴总的夙愿,也是裴总一直在推动的事情。

    你能做出一款优秀的国产动作类游戏,这本身就是一种报答了。

    在我看来,其实你什么都不缺,缺少的只是正确的方式方法,以及自信和勇气。

    现在,方式方法你也掌握了,只要始终保持自信和勇气,就一定没问题!
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