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了一周多的时间了,如果情况乐观的话,应该能在这周四、右上线。
孟畅微微点头:嗯,明白了。
还是按照原定计划进行,你们专心忙游戏平台的事情就好,宣传方案的事情我来负责,在宣传方案完成之前,尽量不要对外界表态发声,哪怕突然有很多人骂也千万不要澄清,只需要耐心等待就可以了。
我的宣传方案已经基本上完成了,就只差最后一个关键环节。但这个关键环节到底应该如何切入,我还得再想想。
只有找一个完美的切入点,才能让宣传效果获得爆炸式的效果!
与此同时,神华豪景。
裴谦和往常的每个周一一样,来到办公室查看各部门的情况。
嗯GOG和ioi的情况似乎越来越不对劲了啊
看着腾达游戏部门那边发过来的报告,裴谦有一种不祥的预感。
这段时间,裴谦刻意叮嘱闵静超,GOG暂时不要再搞那些大型的活动了,歇一歇
一方面是因为结算周期还早,还不需要现在就突击花钱,另一方面也是让ioi能休养生息一下。
虽说目前看起来平安无事,但从闵静超提交的GOG近期的游戏数据变化来看,裴谦嗅到了一丝危机感。
因为GOG的新玩家增长数量,以及活跃人数、在线时长等数据,跟之前相比似乎增速都变快了!
虽然裴谦看不到ioi的数据,但从GOG的数据变化来推测,ioi那边怕是有一定的危险。
毕竟这些数据不会平白无故的增长,没做活动却还是增速变快,这就说明除了自然增长之外,还有一部分玩家是从其他游戏来的。
那么,这些玩家还能是从哪来的呢?
这是个显而易见的问题,因为目前也没有其他体量比较大的MOBA游戏了
问题来了,现在该怎么办?
到底怎么做,才能帮到他们呢?