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亏成首富从游戏开始

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第991章 “王权没有永恒”(3/3)
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    而国内也出现了一款名为《使命与抉择》的游戏,铺天盖地的宣传让热情支持国产游戏的玩家们相信,它将会是我们自己的《指令与征服》、《星海》和《幻想之战》。

    后来的结果,大家也都知道了。

    由此,国内与国外的游戏市场,走向了两种完全不同的道路。在国外,各种优秀的3A大作层出不穷,而国产游戏则是自那之后一蹶不振。

    时间回到现在。

    备受瞩目的《幻想之战重制版》发售之后恶评如潮,曾经被奉为游戏史上经典游戏的《幻想之战》晚节不保,原版高达9.3分的神作,重制版的评分已经一路俯冲到了0.7分,反向俯冲第一,加起来恰好是满分十分,令人唏嘘不已。

    而让所有人都没有想到的是,曾经的国游耻辱《使命与抉择》竟然也重制了。

    这次的《使命与抉择》不再是彻头彻尾的电子垃圾,而是真正能跟全世界所有经典游戏比肩的优秀作品,一经发售、好评如潮!

    对比这两款游戏,我们发现它们在很多方面都存在着神奇的联系。它们无法代表国外游戏与国产游戏,但却可以带我们见证国产游戏在这些年的改变。

    在《幻想世界》中有一句非常著名的台词:Nokingrulesforever,王权没有永恒。

    可悲的是,这句话似乎一语成谶。那个曾经制作出《星海》和《幻想之战》的、令人尊敬的游戏大厂,终有一天也会跌下神坛,亲手砸掉自己‘必属精品’的招牌。

    而我们也愿意相信,在不远的将来,借由《使命与抉择》,腾达游戏也将带领国产游戏登上神坛、取而代之!
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