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林晚,应该付最高责任。
想到这里,裴谦来到林晚的办公室,轻轻敲门。
裴总?林晚有些意外,快请坐。
她倒好了茶水,问道:裴总今天怎么有空过来了,不该是在腾达游戏那边盯着《使命与抉择》吗?
还是说,觉得《使命与抉择》已经完全妥了、没问题了,所以想来看看《健身大作战》的情况?
裴谦默默地喝了口茶水,心中表示呵呵。
林晚说的完全错了。
《使命与抉择》那边不是完全妥了,而是完全没救了,所以才来觞洋游戏这边的!
而且,《健身大作战》也不是重点,裴谦对这个项目根本就不关注。
一个健身游戏能掀起什么波澜?能跟《使命与抉择》这种项目相比吗?
让你敞开了赚,能赚多少?
裴谦现在关注的,是整个觞洋游戏未来的发展!
他考虑片刻,说道:你做觞洋游戏负责人也有很长的一段时间了,感觉如何?
林晚想了想:很好啊!我觉得在做觞洋游戏负责人的期间能力有了稳步的提升,也学到了很多的游戏设计理论,可以说是受益匪浅!
不过现在的我还存在很多不足。
《奋斗》和《使命与抉择》这种级别的游戏,是我再怎么努力都追赶不上的,所以,我还要继续加强学习!
裴谦沉默了。
果然,林晚还是这样的态度,没什么变化。
但是你这样想,我可是太难顶了啊!
《奋斗》和《使命与抉择》其实完全不存在任何高深的游戏设计理论,它们的诞生完全是一个意外,其实你的游戏设计理论早就已经远高于我了,求求你快点走,让我踏踏实实地赔钱吧!
但是这番话裴谦又不能说出来。
裴谦现在不能对林晚说你已经足够优秀了,因为林晚内心中非常坚定地认为自己还差得远,如果裴谦说出这种话,就会触发林晚心中的保护机制,从而让她怀疑是不是林常从中作梗,那样的话情况就会一发不可收拾。
裴谦必须在不触发林晚心中保护机制的前提下,安安稳稳地把她给送走。
他已经非常机智地想好了一套说辞,并且以他对林晚的了解,这套说辞的成功率非常高。
嗯,确实。
你在游戏设计方面的能力虽然有所提高,但距离成为最顶尖的游戏制作人,还有一定的差距。
裴谦先表面上对林晚的说法表示赞同,这样就能最大限度地消除她的戒备心理,并为自己接下来说的话做好铺垫。
林晚果然眼前一亮,问道:那裴总,接下来我应该怎么做,才能更好地提高自己呢?
裴谦沉默片刻,说道:我觉得,你应该走出舒适区。
林晚愣了一下:走出舒适区?
裴谦点点头:是的,觞洋游戏就是你的舒适区。
要成为一个最顶尖的游戏制作人,三方面的能力都是必不可少的。
第一,天马行空的思想和足够远的眼光。
第二,带好队伍的管理、掌控力。
第三,对陌生环境的适应力。
思想和眼光,相对而言是一种玄之又玄的东西,你现在已经初具雏形了,接下来想要更进一步的话,只能靠你自己开悟,没人能手把手地教你。
关键是后面两点。
一个优秀的游戏制作人从来都不是单打独斗的,必须要有一个非常强大的团队在背后作为支撑。一定要确保团队中的每一位员工都能理解你的意图,并作为你思想的延伸,将这些意图变成游戏中的一条条细则。
而对于一个优秀的游戏制作人来说,所处的环境绝对不是一成不变的,如果在一个环境中很厉害、在另一个环境中却一事无成,那同样不能称
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