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新游戏提前预热一下!
朱小策点点头:好,那大家就按照我刚才给的故事梗概去完善剧本把,这两天效率高一点、抓紧时间把剧本完成!
编剧们纷纷点头,动力十足地去工作了。
而朱小策则是给觞洋游戏打了个电话,跟王晓宾说明自己的意图。
电话那头的王晓宾沉默片刻:如果是科幻题材的话还真没有太合适的游戏。要不就做到《海上堡垒》里面?
可以给《海上堡垒》单独做一个独立的剧情,从主角到怪物都重做。
朱小策很高兴:行啊,FPS游戏更合适。因为FPS游戏是第一人称视角,代入感更强,更容易让玩家体会到我要表达的内容。
而且,《海上堡垒》有海量的玩家群体,宣传效果也会更好。
就是不知道会不会对你原本的开发计划产生影响?
王晓宾:不会,其实我本来也还没定具体要怎么做,如果你这有更好的方案我当然愿意用啊。而且,腾达游戏那边在开发《命运与抉择》,很多美术资源我这边都可以直接拿过来用,工作量没那么大的。
朱小策很高兴:好,那我很快就把故事梗概发给你,就做到《海上堡垒》的DLC里面吧!