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亏成首富从游戏开始

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第530章 何老师,您真是我的指路明灯!(3/4)
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基础,只不过比之前的基础内容要高了一层。简而言之就是,现在有这么多的游戏类型,到底应该选择哪一种呢?

    选对了类型,其实也就成功了一半。

    这里我想要举一个例子

    裴谦的心情瞬间紧绷了起来,该不会又是腾达的例子吧?

    放过我吧,球球了!

    何安稍微顿了顿,说道:MMORPG。

    裴谦长出了一口气。

    还好腾达没做过MMORPG,太好了!

    看起来今天不用被鞭尸了!

    腰杆瞬间都挺直了几分。

    何安并没有注意到马洋丰富的内心戏,继续说道:MMORPG在过去的很长一段时间,都被认为是游戏的终极形态,这一点有充足的理论支撑,因为这种大型多人角色扮演网络游戏,能够为玩家架构一个虚拟的世界,提供足够丰富的内容,可扩展性极强。

    很多游戏人都曾经思考过一个问题,有什么游戏能够战胜《幻想世界》呢?那时候大家得出的结论是,想要战胜《幻想世界》,只能是靠另外一款更好的MMORPG游戏。.

    然而

    最新的游戏行业动向,已经证明了这种看法是错误的,因为有希望战胜《幻想世界》的MMORPG游戏一直都没有出现,但有希望战胜MMORPG的游戏类型却出现了。

    没错,那就是现在国内,甚至是世界范围内都很火爆的对战类游戏,GOG和ioi!

    裴谦:

    生无可恋。

    原来MMORPG只是个引子,最后还是回到这个话题上来了!

    何安注意到了马洋的异常,有些诧异地问道:马总,有什么问题吗?

    裴谦强颜欢笑:没,没什么。这个跟今天的课程有什么关系吗?

    何安点头:当然有关系了!我强调过,选对了类型,就成功了一半。顶尖的游戏制作人也没办法用一款新的MMORPG去战胜《幻想世界》,但是却可以用一种新的游戏类型去战胜MMORPG!

    显然,这就是敏锐的嗅觉!

    你想想,如果其他一流的游戏制作人都还在跟MMORPG死磕的时候,你却敏锐地观察到了ioi的巨大前景,快人一步,确立优势、抢占市场就如同蝴蝶拍动翅膀,看似只是一步之遥,最后却变成了天壤之别!

    腾达先于其他游戏厂商,先投ioi,又自研了GOG,显然就是在做那只努力拍动翅膀的蝴蝶。马总,你作为腾达投资部门的高层,对这方面的认识,应该比我更深刻吧?

    何安脸上带着微笑,似乎是觉得马总亲身经历的案例应该能给他更多启发,更好地理解课程的知识。

    裴谦很无语。

    同时,也陷入了纠结之中。

    我应该如何告诉何老师,其实这个项目就是马洋投的、而我不是真正的马洋,而且即使是真正的马洋、他投这个项目也完全不是因为敏锐的嗅觉、而完全只是一时兴起呢

    算了,光是捋顺这个关系都够让人头疼的了,多半是解释不通。

    裴谦只能默默地点点头,对何安说的话表示赞同,并且趁机发问、转移话题。

    那么何老师,按照这种理论,是不是说选择了一个日薄西山的游戏类型,就几乎注定会失败了?

    何安想了想:世事无绝对。

    很多复古的游戏类型,甚至是马赛克画风的游戏,只要内容足够丰富、玩法足够新颖,还是能获得很多玩家青睐的。毕竟这世界上的玩家太多了,只要找对了目标玩家群体,一小部分玩家就能很好地养活一个游戏项目。

    不过你说的这个理论本身是没问题的。

    越是日薄西山的游戏类型,说明喜欢这款游戏的玩家基数越少,如果此时恰好游戏本身的投入又非常巨大,那就会
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