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ioi那边的策略就是拼命更新,以量取胜。按照目前的规划,一个月就要更新两个新英雄,这太快了!
现在GOG的英雄数量本来就比ioi略少一些,但尚在可接受范围之内。
一旦ioi以这样的速度光速更新新英雄,而我们还是慢悠悠地两个月更新一个新英雄的话,肯定很快就要被甩在身后,到时候GOG的先发优势,可就荡然无存了!
裴谦听得频频点头。
可以啊,指头公司和林晚都很靠谱嘛!
果然剧本还是像我想象中的那样发展了,我真是算无遗策。
裴谦的表情越发云淡风轻了:所以,你想多招一些人,跟对方比速度?
胡显斌点点头:对,我们没道理在速度上输给他们!谁更新得快,谁就能更好地维持玩家的黏性和游戏的热度,这方面的优势太大了!
现在的情况就是狭路相逢勇者胜,GOG绝对不能让步!
裴谦沉默片刻:我不同意你的看法。
提前招人肯定不行,即使是下个月的招聘,我也不建议游戏部门招聘太多的新人。
胡显斌愣了:为、为什么?
裴谦往老板椅上靠了靠,认真地说道:人手在精不在多。
人手多了,速度会变快,想出来的点子也会变多,这看起来是一件好事。
但是,人多有可能是宝藏,也有可能是牢笼。
不要遇到问题,就总是想这种人海战术的笨办法,那会拉低你的思维上限,磨灭你的灵感。
总之,不要多招人。
胡显斌有点着急:可是裴总
裴谦又强调了一遍:不要多招人。
胡显斌没话说了,他可不敢让裴总再重复第三遍,只能叹了口气,默默地退出了办公室。
裴谦露出一个满意的微笑。
林晚啊,我只能帮你到这了,一定要尽快完成任务啊!
胡显斌垂头丧气地回到楼上,在自己的工位上坐下。
闵静超见到胡显斌回来了,立刻凑了过来。
怎么样,裴总答应了吗?
胡显斌摇了摇头:没有,裴总拒绝了。
闵静超一愣:拒绝了?不能吧?裴总对公司的各项开销一贯大方,怎么新招几个设计师反而不允许了?这有点不科学啊。
胡显斌叹了口气:哎,我也不知道裴总怎么想的,但他的态度确实很坚决,说不仅是现在不能破例提前招聘,一个月后的招聘上我们也不能招太多的人。
闵静超皱着眉头,茫然不解:裴总怎么会没来由地说出这种话,他是不是还说了什么?
一般来说,裴总的话中都会有一些隐藏线索的。
胡显斌努力回忆着:我想想
他似乎说了一句,人多有可能是宝藏,也有可能是牢笼。
但是,这句话好像没什么深意啊
要不请教一下李姐和包哥?
闵静超摇头:我觉得,不要总是遇到分析题就甩给包哥。在腾达,阅读裴总的用意是必备技能,我们也得多锻炼才行啊。
胡显斌想了想:也对。可是,裴总这次说的话好像确实没什么深意啊?我还是完全没有头绪。
闵静超眉头紧锁,陷入沉思。
许久之后,他的眉头稍微舒展开了一些。
从本意上来看,这句话的意思是说,每个设计师的想法都是不同的。人多了确实可以提供不同的角度、思路和理念,但这么多角度、思路、理念全都糅合在一起,就会变成一个牢笼。
其他人的角度、思路和理念会反过来限制你的思维,同样的,你的理念也会限制其他人的思维。
如果大家各做各的,反而会互相拖后腿,降低效率。
所以,为GOG制作新英雄是个累活,也是个
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