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费全都打了水漂
岂不美哉?
裴谦越想越觉得,这事靠谱!
原本就给腾达的游戏部门预留万的预算,正发愁应该怎么花。
现在不用发愁了,有目标了!
想到这里,裴谦赶忙把李雅达喊了过来。
新游戏有了,你简单记一下。
李雅达赶忙从兜里拿出小本子:好的,裴总你说吧。
裴谦想了想:玩过《神启》吧?就照着那个做,做一个同类型的。
名字的话就叫GOG吧,GloryofGods,神之荣耀。
裴谦觉得,LOL、IOI、COC和O都有了,可用的字母也实在是不多了。
既然如此,那就叫GOG吧,其实也没什么特别的含义,就是希望这游戏能够争取早日打出GG。
李雅达还在等着。
等了一分钟,她有些疑惑地问道:就这样?
裴谦点点头:对啊。
反正只是做出来随便烧烧钱的,你们随便瞎折腾去吧。
李雅达想了一下:但是,我们照抄《神启》的话,是不是有些不妥?
虽说法律不保护玩法,但做得太像肯定会被骂的。
裴谦点点头:嗯,言之有理。
裴总的目标毕竟只是亏钱,又不是为了败坏自己和公司的名声,招来这种骂声属实没有必要。
既然这样,那你们就随便改改。
反正改得面目全非,让玩家不会觉得我们是在抄袭就行了。
第一个版本先出二十多个英雄随便玩着,开发周期四个月。
预算万,使劲折腾,不够以后还可以再加。
李雅达一愣:啊?这么多?恐怕花不完啊。
花不完可还行?
裴谦有点不高兴,自己的员工一点都不知道发挥主观能动性。
裴谦有些恨铁不成钢地说道:怎么花钱还要我教?
多砸一砸美术资源,模型、动作、故事背景、细节
李雅达有些不好意思地低头看着小本子:可是裴总,如果只是一张图和二十多个英雄的话,美术的钱也确实花不了那么多
裴谦:
仔细想想,还真是这么回事。
因为RSRO官方资源站的存在,这个世界开发游戏的成本降低了不少。
想要在四个月的时间内光靠着一张地图和二十多个英雄就花万的预算,确实是有点难度。
那咋整?
裴谦想了想,有没有什么其他的MOBA游戏经验可以借鉴一下?
失败的MOBA游戏是挺多的,但很多游戏的失败,到底是因为玩法不行,程序bug太多,还是推广不到位?
这还真说不清楚。
裴谦想来想去,想到了一个不错的方向。
某研发之后就一直在测试,从来不敢正式运营的游戏。
因为一旦正式运营,瞬间就要被告破产。
裴谦觉得,自己应该也可以学习一下这种先进经验!
当然,肯定不能白嫖版权。
白嫖版权不能正式运营,两个周期都不能结算的话,系统就给裴总拉闸了。
但是,如果把那些版权都买了呢?
那得多少钱!
根本不用担心钱花不完了!
只要不停买版权,那不管投多少钱都不够造的。
裴谦觉得这是个好主意:那就买IP!
不管是国内还是国外,有啥看得上的角色IP就买点,不管贵贱,能做到游戏里的都给他做到游戏里。
哦,那种上百万刀才能买到的大热IP就算了,就多买点便宜的IP。
买大IP的角色做到游戏里,花钱倒是多,甚至有些特别大的IP,有钱也不一定
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