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亏成首富从游戏开始

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第290章 媒体评分刷新了(2/2)
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至于游戏这边的奖励,李雅达刚开始想的是给一些消耗道具,比如用于升级的三魂七魄、强化武器的道具等等。

    但是转念一想,有点太抠了。

    一个买断制的单机游戏,何必这么抠门?

    直接给个专属外观好了!

    但是现在重新定制一个新的模型是有点来不及了,所以李雅达一拍脑门,决定给玩家一个能变更角色模型的特殊道具,直接用一个现成的丹药道具图标,名字就叫易容丹,可重复使用。

    这个做起来不难,让程序改一改代码就可以了。

    当然,也不能随意变模型,有些怪物或者boss的模型非常大,变了之后可能会引发一些谜之bug,所以这个道具限定了只能变一些和主角体型相近的模型,包括小怪和np

    这是一个六道崩坏、末法时代降临的绝望世界,出色的难度设置让玩家仿佛真的置身于绝境之中,在一次一次的死亡中饱受磨难;但这个世界中又隐藏着无数令人好奇的秘密,让每一名玩家都不由自主地复活后再度站起,渴望找到那种拯救一切的使命感!

    恢弘史诗、虐心挑战、丰富的背景故事、游戏中蕴含的哲理,让《回头是岸》成为一段令人回味无穷的冒险!

    尤其值得赞誉的是,在国产华夏风游戏式微、所有国内厂商都在邯郸学步地抄袭国外厂商的时候,腾达游戏走上了一条特立独行的完全原创之路。

    《回头是岸》很好地将传统文化融入到了故事背景、游戏内容以及精神内核中,对传统文化在新时代的传播起到了至关重要的作用。

    希望其他的游戏厂商、设计师也都能加强思想建设,多多学习,更好地弘扬传统文化,让游戏产业尽快建立起文化自信!

    当然,对于官方而言,但凡表扬,必定要有所表示。

    《回头是岸》毫无疑问地又拿到了几个推荐位,这都是意料之中的事情。

    李雅达也不由得感慨,裴总就是裴总,随随便便一出手就是一个经典游戏!

    至于官方的推荐那是什么东西?裴总都拿到手软了!

    李雅达又看了一遍这些媒体吹《回头是岸》的说辞,很是高兴。

    虽然是半路接手,但这游戏能火也有我的一份功劳在嘛!

    李雅达正在看着,前台的小姑娘跑了过来。

    官方平台的工作人员打电话过来了,说是希望可以谈一下海外版本翻译的问题。

    啊?官方平台的工作人员?

    李雅达不敢怠慢,赶忙起身去接电话。

    官方平台那边有腾达的办公电话,所以直接打到了前台。

    李雅达还有些小激动,毕竟这还是第一次和官方的工作人员通话。

    几句客套和寒暄之后,对方很快进入正题。

    请问你们有没有意向给《回头是岸》出一个多语言版本,推广到海外市场去?
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