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到时候数据互通一下,这也算是一个得天独厚的优势!
畅想着林晚描绘的光明前景,原本懵逼的众人渐渐明白了。
好像是这么回事啊!
之前大家没往这方面考虑,主要还是惯性思维作祟。
所有人从一开始就是做页游的,所以根本没想过要把现成的游戏改成手游。
《热血战歌威力加强版》本身的游戏品质非常过硬,唯一的问题在于,传统页游玩家等不及下载这个微端。
那干脆直接放弃传统页游玩家,投向手游玩家怀抱算了!
在传统页游的领域里竞争可能确实没什么优势,但如果放到手游里,那优势就很大了!
如果手游真的能火起来,在反过来通过双端数据互通这一点来带动页游。
计划通!
叶之舟率先点头:我觉得可以试试!改成手游,比拆成两个微端要靠谱多了。这应该是最靠谱的改动方向了。
王晓宾也点点头:嗯,是这个道理。虽说我们都没开发过手游,但手游的系统相比页游要简单得多,我们好好研究一下,把咱们游戏的操作模式改成手游的操作模式,应该不难。
林晚很高兴:那就这么决定了,《热血战歌威力加强版》页游改手游项目,正式启动!