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亏成首富从游戏开始

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第198章 加预算!(2/3)
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  美术资源肯定得整高清的啊,各种玩法肯定优化到完美才行啊。

    这一来二去加到两百多万,叶之舟还特意跟王晓宾碰过,对这个预算非常满意。

    然而,还是超了?

    叶之舟有些忐忑地看着林晚,心想,最多砍掉三四十万,多了可不能再砍了!

    林晚继续说道:我觉得恐怕至少要四百万,裴总才会批这个项目。

    算了,你们还是直接加万吧,省得到时候裴总再打回来,你们再忙活第二遍。

    每次推翻预算,所有的美术资源表、各种规划以及资源站上联系好的画师、程序等等都要更换。

    如果是从两百万加到三四百万,一下子翻倍,这些规划基本上都要推翻重做了,毕竟变化太大,不是简单地换几个画师就能完事的。

    所以林晚非常贴心地直接帮他们把预算抬上去了,省得到时候他们辛辛苦苦做出来的预算表被裴总打回来再重做。

    众人全都是一脸懵逼。

    叶之舟差点以为自己听错了。

    两百万太少?加万??

    直接就给来了个超级加倍可还行?

    但是看林晚这认真的表情,绝对不是在开玩笑,而是相当认真的忠告。

    叶之舟和王晓宾对视一眼,犹豫道万?未免也太多了

    其实不需要那么多钱的,两百多万就足够了,真够了。

    林晚摇了摇头:对你来说足够了,但对裴总来说远远不够。你们不清楚裴总对这些细节会精益求精到什么程度,听我的,直接加万。

    看着一脸懵逼低头改表的叶之舟,林晚不由得会心一笑。

    终于明白裴总到底为什么让我来这里了!

    除了在这里学习其他类型游戏的设计知识之外,还有很重要的一点,就是把腾达精神给传达过来!

    叶之舟这唯唯诺诺做预算的样子,真是像极了曾经的吕明亮。

    裴总工作繁忙,分身乏术,不可能亲自过来纠正这些人的坏习惯。所以正好派我过来,一方面给我一个锻炼的机会,另一方面也是让我纠正这些人的坏习惯!

    所以,我应该更多地在精神上指引他们,让他们能够努力跟上腾达的脚步。

    裴总没骗我,这真是一份非常重要的工作!

    叶之舟快速地过了一遍预算,眉头紧锁。

    可是如果预算真的加万,会遇到一个新的问题。

    我们只是一款页游而已,即使把所有的资源都换成高清版本,再请几个优秀的原画师做概念设计,这些钱恐怕也还是花不完

    而且,我们现在使用的是官方平台的2D版引擎,对这些高清资源的支持不会很好,到时候的效果可能不会特别明显。

    简言之就是性价比会很差。

    林晚想了想:那就换引擎,直接上3D好了。

    叶之舟一时语塞:上3D那就做不了页游了。需要传输的美术资源量太大,目前的网速加载太慢。

    页游的模式是即开即玩,所有的美术资源都是实时传输过来的。

    受限于网速,资源不能做得太大,否则传输很慢,玩家都走到下一个场景了,这个场景的资源却还没有加载出来,那岂不是很尴尬。

    林晚玩《热血战歌》的时候,每到一个新场景都能看到资源加载中,就是因为这个。

    讨论来讨论去,问题还是没有解决。

    林晚很清楚,区区两百万的预算绝对无法满足裴总的要求,但是受限于页游的模式,预算加万也无法对画面有明显提升。

    除非不做页游了,做端游,让玩家把所有资源都下载到自己电脑上。

    但这样一来

    这游戏连游戏类型都变了,岂不是面目全非,一坨稀碎?

    王晓宾咳嗽两声:咳,我觉得,如果一
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