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亏成首富从游戏开始

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第112章 裴总……该不会记仇吧?(2/2)
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明亮很快回复:抱歉,不可以。

    这个反应在乔梁的意料之内,因为很多金主不懂内情,看到垃圾游戏大吐槽这个名字就不想让自己的游戏上,毕竟谁愿意承认自己的游戏是垃圾游戏?

    但实际上在乔梁自己看来,垃圾游戏大吐槽才是他的立身之本,而本月新游推荐完全只是工具人。

    垃圾游戏大吐槽的播放量比本月新游推荐高十倍,很多金主只是看到垃圾游戏大吐槽这个名字就排斥,却全然不知道这个系列有多大的影响力。

    所以,乔梁需要一个例子,说服金主爸爸。

    我理解您的担忧,不过请放心,‘垃圾游戏大吐槽’这个栏目的影响力,绝对要比‘本月新游推荐’高十倍不止!对您的游戏,肯定是有好处的。

    您可能不信,这样,我举一个例子。

    几个月前,我曾经偶然吐槽过一款国产独立游戏,叫《孤独的沙漠公路》,结果吐槽之后,原本无人问津的游戏一下子就爆火了,两周时间,销量达到了20多万!

    对了,那家公司叫什么来着您稍等,我查查。

    他做了那么多期吐槽视频,像这种做独立游戏的小公司,不可能全都记得名字。

    乔梁打开官方平台搜索,很快找到了这款游戏。

    再一看制作方:腾达网络技术有限公司。

    嗯?

    乔梁感觉到好像哪里不对。

    这次的金主爸爸,叫什么来着?

    一翻聊天记录。

    不就是腾达吗?!

    乔梁又看了看这公司的其他游戏,还有《鬼将》和《海上堡垒》。

    乔梁人傻了。

    他当然听说过《鬼将》和《海上堡垒》,但他平时的关注点主要在单机游戏这方面,所以并没有去研究这两款游戏,也没在意到底是哪家公司做的。

    现在发现了,竟然都是腾达!

    几个月前还只能做独立游戏的那家小公司,摇身一变,变成金主爸爸了!

    这,这剧本不太对啊!

    乔梁赶紧想撤回聊天信息,发现时间过了,已经不能撤回。

    乔梁:

    尴尬,大写的尴尬!

    赶紧挽救一下。

    乔梁又说道:没错,那就是贵公司的作品!没想到我和贵公司竟然还有成功合作的先例!

    既然如此,贵公司应该很清楚‘大吐槽’这一档栏目的影响力,视频发在这个栏目,推广效果一定很好!

    很快,吕明亮回复了。

    原来您和我们裴总有过合作经历?那太好了!

    稍等,我请示一下裴总意见。.

    裴总?

    听起来应该是腾达网络技术有限公司的老板。

    难不成他就是《孤独的沙漠公路》的制作人?

    嗯很有可能啊!

    几个月前,腾达还是个名不见经传的小公司,《孤独的沙漠公路》就是他们的第一款游戏,那这款游戏的制作人就算不是老板,肯定也是重要合伙人

    那多半就是这个裴总没跑了啊!

    那么问题来了。

    裴总该不会记仇吧?

    毕竟我当时可是恶狠狠地吐槽了他的游戏啊!

    乔梁瞬间慌了。
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