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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第372章 任务太阴间,新游戏林达不做人了!(4/4)
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任务之后,才能刷新下一个新任务嘛。

    而这次的任务要求阴间指数这么高,也就只能使用《电车难题有限公司》这种纯纯恶心人的游戏才行。

    林达给孙之导说道:

    “你说的很对。”

    “但一般的游戏,所能造成的轰动有限。”

    “我们爱希能做出优秀的游戏,这一点即使是国外的玩家他们也知道。”

    “但轰动性的游戏,讲道理也不是每款都能做出来。”

    “我现在要做的,是让所有的玩家都知道我们爱希开始了海外战略。”

    “像电车难题这样的游戏,无论游戏质量如何。”

    “其所能造成的话题讨论度,是绝对拉满的。”

    “而这,正是我的目的!”

    林达说的自信满满。

    但其实林达心里也没底。

    因为阴间的话,这款游戏确实过于阴间。

    万一太恶心人,太阴间,导致玩家不买账,从而无法在销量上达到任务要求怎么办?

    原版的《电车难题有限公司》,是完全没有首周销量1000万套的水准的。

    现在只能希望,经过林达改良加持之后的游戏。

    可以配合爱希的全球热度。

    硬生生的把《电车》,抬高到一个不属于它的热度销量了。

    改良版《电车难题有限公司》,定价19元!

    配合AX游戏平台,蓄势待发!

    和员工们交代了一些事情之后,林达来到了一间会议室。

    会议室里有高卢国游戏委员会办事员。

    在全国性罢工的背景下,林达眼前的这位办事员基本上就负责全国的游戏审核发售工作了。

    在之前,林达就已经提前做了表格申请。

    原则上是可以通过的。

    得益于高卢松懈的管理,和依然持续中的罢工。

    让林达的AX游戏平台,没有费多大劲的就得到了允许。

    林达可以在AX游戏平台上,发售包括爱希游戏在内的许多游戏。

    当然,该交的税可是不会少的。

    虽然从收益比例来看,通过AX平台销售,并不一定就能挣到更多的钱。

    但拥有一个自己的平台,也是林达计划的一部分。

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