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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第343章 热度飞起,痛并快乐着(3/4)
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是最能让玩家全身心投入的阶段。

    所以玩家们一边骂,一边玩的很嗨皮。

    游戏的讨论热度很高。

    几个专门直播游戏的大主播,他们直播间的贵宾数和礼物数,也都纷纷的来到了一个巅峰!

    这种肉眼可见的热度,是无论业界媒体还是爱希自己。

    都能够看到的。

    之前曾经质疑林达的设计,是否会有点过于恶心,导致玩家玩的过于痛苦,导致游戏热度降低的人。

    现在也都认识到了。

    在超级难度的折磨之下,不仅仅是让玩家痛苦,同时也让玩家们一个个绞尽脑汁为游戏热度的提升,做出了很大的贡献!

    目前网络上关于破局方法的讨论,关于发展规划的攻略。

    一个个的,动辄点击几万几十万甚至上百万!

    这些热度,如果不是因为难度比较高的话,是不可能存在的。

    许多人都认为,林达设计游戏为了热度,连脸都不要了!

    就连孙指导都心服口服的对林达说道:

    “哇,达哥你这一次的设计真的是绝了!绝绝子!”

    “我看那些攻略帖子,破局热度惊人啊!”

    “你看到东晋网,现在热门第一的那个没有?”

    “5万多人同时观看一款游戏的攻略实操解说,这是什么概念!”

    “之前我还质疑你的操作,说什么这次设计的不合理。”

    “但现在嘛……嘿嘿,I佛了You!”

    为了热度,而故意的?

    客观的说,林达一开始的时候,的确有利用超级难度来增加游戏热度的考虑。

    毕竟让玩家骂,也算是一种热度。

    不过一开始的时候,林达也没有想到游戏热度方面的加成效果,会这么出色!

    都超出预期了!

    早知道还能再上上强度,来个超级之上的顶级。….

    让玩家哀鸿遍野,岂不美哉?

    不过现在也已经是哀嚎一片了。

    效果也不差就是了。

    现在看到热度这么高,林达自然也非常的高兴。

    因为自己的这一操作,不仅带来了热度,更是为自己争取大量的阴间情绪!

    看来自己简直就是设计阴间游戏的天才少年呀!

    不过不奇怪!

    林达开了一瓶可乐,为自己庆祝。

    “此事,平平无奇。”

    林达保持着淡定。

    因为林达早就知道,自己是资深的阴间游戏设计师了。

    像《三国志》这样的阴间游戏,只是基本操作罢了!

    要说《三国志》有什么问题的话。

    那就是网络上的骂声在持续加压。

    因为通关的人渐渐变多了。

    但总体比例依然是极少数。

    而这些通关之人畅玩高达武将,让那些还没有快速通关的玩家,更是心里痒痒的很!

    开喷!

    “林畜西内!”

    “这《三国志》设计的是个锤子啊!”

    “我是来玩刘备的,不是来玩刘度的!”

    “我室友狗屎运,开局就磕头蒋琬,然后又连续俘虏了魏延、张郃、于禁,已经杀到函谷关了,日了他马!”

    “我网吧旁边的兄弟才狗,刘备被灭后,他的韩玄捡漏诸葛亮,直接起飞!”

    “郁闷,我这已经是第九季了,还在磕头蒋琬。”

    “老子真想抡起邢道荣的梨花开山斧,一斧给林总的脑子开个瓢!害得我都没法玩我最爱开的甄姬。”

    林达也知道,骂自己的人确实挺多的。

    但不用慌。

    因为林达知道,玩家们的怒火只是暂时的。

    后续越来越多的人
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