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是最能让玩家全身心投入的阶段。
所以玩家们一边骂,一边玩的很嗨皮。
游戏的讨论热度很高。
几个专门直播游戏的大主播,他们直播间的贵宾数和礼物数,也都纷纷的来到了一个巅峰!
这种肉眼可见的热度,是无论业界媒体还是爱希自己。
都能够看到的。
之前曾经质疑林达的设计,是否会有点过于恶心,导致玩家玩的过于痛苦,导致游戏热度降低的人。
现在也都认识到了。
在超级难度的折磨之下,不仅仅是让玩家痛苦,同时也让玩家们一个个绞尽脑汁为游戏热度的提升,做出了很大的贡献!
目前网络上关于破局方法的讨论,关于发展规划的攻略。
一个个的,动辄点击几万几十万甚至上百万!
这些热度,如果不是因为难度比较高的话,是不可能存在的。
许多人都认为,林达设计游戏为了热度,连脸都不要了!
就连孙指导都心服口服的对林达说道:
“哇,达哥你这一次的设计真的是绝了!绝绝子!”
“我看那些攻略帖子,破局热度惊人啊!”
“你看到东晋网,现在热门第一的那个没有?”
“5万多人同时观看一款游戏的攻略实操解说,这是什么概念!”
“之前我还质疑你的操作,说什么这次设计的不合理。”
“但现在嘛……嘿嘿,I佛了You!”
为了热度,而故意的?
客观的说,林达一开始的时候,的确有利用超级难度来增加游戏热度的考虑。
毕竟让玩家骂,也算是一种热度。
不过一开始的时候,林达也没有想到游戏热度方面的加成效果,会这么出色!
都超出预期了!
早知道还能再上上强度,来个超级之上的顶级。….
让玩家哀鸿遍野,岂不美哉?
不过现在也已经是哀嚎一片了。
效果也不差就是了。
现在看到热度这么高,林达自然也非常的高兴。
因为自己的这一操作,不仅带来了热度,更是为自己争取大量的阴间情绪!
看来自己简直就是设计阴间游戏的天才少年呀!
不过不奇怪!
林达开了一瓶可乐,为自己庆祝。
“此事,平平无奇。”
林达保持着淡定。
因为林达早就知道,自己是资深的阴间游戏设计师了。
像《三国志》这样的阴间游戏,只是基本操作罢了!
要说《三国志》有什么问题的话。
那就是网络上的骂声在持续加压。
因为通关的人渐渐变多了。
但总体比例依然是极少数。
而这些通关之人畅玩高达武将,让那些还没有快速通关的玩家,更是心里痒痒的很!
开喷!
“林畜西内!”
“这《三国志》设计的是个锤子啊!”
“我是来玩刘备的,不是来玩刘度的!”
“我室友狗屎运,开局就磕头蒋琬,然后又连续俘虏了魏延、张郃、于禁,已经杀到函谷关了,日了他马!”
“我网吧旁边的兄弟才狗,刘备被灭后,他的韩玄捡漏诸葛亮,直接起飞!”
“郁闷,我这已经是第九季了,还在磕头蒋琬。”
“老子真想抡起邢道荣的梨花开山斧,一斧给林总的脑子开个瓢!害得我都没法玩我最爱开的甄姬。”
林达也知道,骂自己的人确实挺多的。
但不用慌。
因为林达知道,玩家们的怒火只是暂时的。
后续越来越多的人
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