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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第320章 沉迷了,肝爆奥德赛!(1/4)
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    猴儿哥炫耀一般的表演。

    这一套技能加平A的操作很亮眼,整体非常的流畅。

    关键在技能特效的加成之下,打斗的场面也变得华丽了起来。

    爱希的特效值得信赖!

    刚来直播间的观众,有的是第一次看猴儿哥使用技能。

    在《奥德赛》顶级的画面加持之下,他们纷纷的发出了惊叹!

    “酷啊!这一套连招!设计的反馈效果太好了!”

    “猴儿哥宝刀未老?居然还能打出这种连招。”

    “卧槽摩擦起火,这刺客是懂物理的!”

    “不是……你丫的一个刺客偷袭不成之后直接变成了狂战士是吧?这也还叫刺客信条吗?”

    “这个增强自身状态的技能叫什么?斯安威斯坦吗?什么赛博朋克古希腊!”

    “哈哈,猴儿哥真菜,猴儿哥这个刺客偷袭失败!”

    “我反倒是比较喜欢刚才那种硬钢打法,光刺杀显得比较乏味。”

    “猴儿哥,这就是你菜了呀,在刺杀之前你看一下那个血条的提示啊,你没看到血条提示无法秒杀吗!?”

    “游戏的不同流派而已,别喷!”

    猴儿哥他是一个擅长和弹幕互动的主播。

    他在战斗的时候,也看到了一些云玩家弹幕对自己的指点江山。

    对此,猴儿哥的不屑一顾说道:

    “看到没有?看到我是怎么吊打这个小队长的没有?”

    “轻轻松松!”

    “OK,他已经死了!”

    “还有弹幕说我菜,说我刺杀失败只靠硬钢。”

    “那我被发现了吗?没有吧!”

    “我就问你有什么影响?”

    “我就问你们有什么影响!”

    猴儿哥为自己干净利落的一套连招,成功击杀小队长,而自鸣得意。

    但很显然,许多弹幕并不认可。

    许多人都觉得,这不过是一次失败了的潜行刺杀。

    但就在猴儿哥和弹幕斗嘴,

    直播效果十足的质问有什么影响的时候。

    那个小队长死亡那一瞬间,就吸引了另外一个巡逻的小兵!

    而那个巡逻的小兵,又叫来了旁边一个站岗的士兵,一下子就来了两个人!

    虽然由于刺客身份的主角,同时也拥有很强的正面硬钢的能力。

    导致两个小兵在过来了之后,也被一打二给快速的击杀了。

    但先是秒杀失败,

    然后又被两个小兵给发现。

    进行刺杀的行动,就显得有一些那么不够流畅。

    怎么说呢?

    原本计划的,是完美的潜行刺杀艺术!

    结果莫名其妙的就变成了一通暴揍!

    虽然暴揍也有暴揍的乐趣。

    但显得没有技术含量啊不是?

    猴儿哥心里门清,但口头上依然嘴硬。

    “看到没有!看到我刚才以一敌二的操作没有?”

    “干净利落的两套连招,避免了的风险!”

    “什么叫做神级刺客呀?一般的人像我这样一个打两个早就死了,是不是?”….

    “什么?说我这样打不像是刺客?”

    “我就问你有什么影响!”

    “现在你看我杀了几个人,整个要塞还是一片宁静祥和的样子,我还是处于潜行状态呀,懂不懂啊?”

    玩的很开心的猴儿哥,继续之前的潜入方法。

    但是这座要塞的规模非常大,守卫力量也很密集。

    特别是在清掉了几个相对落单的守卫之后,剩下的守卫站得比较密集。

    同时互相盯梢,巡逻联防的机制也比较完美。

    看得出来,《奥德赛》里要塞的守军他们是
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