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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第318章 伟大的开放世界,评委都惊了!(1/4)
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    游戏的画面里,闪现着各种科幻蓝光高科技设备。

    直接跳跃到了科幻啊!

    这让刘评委很是不解。

    不过,在认真的观察了剧情之后,刘评委大概的懂了:

    原来又是关于记忆和时空穿梭的事情。

    “感觉这还是挺有意思的,在古代冒险的同时也加入了一点现代的科幻元素,并且把故事能够圆得通。”

    “能够做到这一点的话,说明爱希在剧情上是下了功夫的。”

    此时游戏里可以选择两个身份。

    男性或者女性。

    “虽然性别选项有点少,只有男女可选。”

    “但也勉强能接受吧。”

    在选择了以【阿利克西欧斯】的身份,进入游戏之后。

    首先可以看到字幕显示,此时是公元前431年希腊地区的凯法隆尼亚岛。

    顺着老鹰的鸟瞰视角,可以看到整个岛屿以及远处海洋的绮丽风光。

    在这款爱希精心制作了许久的游戏上,林达毫不吝啬各种精美游戏画面的技巧。

    整个游戏的大地图,完全覆盖用心的反复的打磨。

    最终呈现在刘评委等玩家面前的游戏,画面已经达到了此时代的极致。

    不仅画质强,关键是景色十足美丽,非常的阳光明媚,看上去就能给人带来好心情。

    而一款游戏能给玩家带来好心情,

    其实是非常重要的一个环节。

    在刘评委专业人士的审视中,无论是远方的其他小岛。

    包括海平线远端那迷幻的景色。

    亦或者是近处的山脉雕像,以及农田里的农作物,也包括路上行走的农民和在道路上巡逻的士兵。

    甚至包括那些人畜无害的驯鹿和野猪。

    公元前400多年,整个凯法隆尼亚岛的美景,全部都纤毫毕现的重现在了游戏之中。

    配合着圣洁犹如女祭司在吟唱的背景音乐。

    让刘评委几乎在第一时间之内,就完全沉浸进了游戏的世界。

    从而,也进一步的对爱希的游戏制作技巧,产生了深深的佩服。

    “都说爱希是一家小作坊,底蕴不足。”

    “但就这画面水平,业界就基本没有人能打的了。”

    “小作坊?业界最强还差不多!”

    作为一名专业的游戏品鉴行业人士,甚至能够在金手柄奖这样的全国最高游戏奖项中当评委的人员。

    刘评委在漫长的职业生涯中,已经玩过了太多太多的RPG动作游戏了。

    所以业务能力也是很强的。

    他在试玩了一阵子奥德赛之后,对游戏的基本操作战斗手感都有了自己的判断。

    算是非常不错的了。

    在整个世界的同类型游戏中,应该是第一档次的存在。

    但感觉上,还没有达到一个超凡绝伦的程度。

    刘评委他更欣赏的,海不是游戏本身的乐趣。

    不是那些动作打斗技能。

    毕竟这些东西需要慢慢的体验。….

    而《奥德赛》也不是以动作技能打击感等等为主的。

    但这并不意味着,刘评委就认为这款游戏不怎么样。

    甚至是恰恰相反!

    在试玩了游戏一小会之后,在广阔的开放世界里,闯荡了30分钟左右的刘评委,

    就已经深深的迷恋上了这款游戏。

    为奥德赛超高的游戏素质而感到惊艳!

    “不得了,不得了。这游戏的风景真是绝了,这画质也太好了吧。”

    “关键是开放世界的地图设计!”

    “开放世界居然能这样做?”

    “这才叫开放世界的游戏啊!”

    “我之前玩的那些马
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