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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第312章 旅游模拟器?刺客信条:奥德赛!(3/4)
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这样的觉悟?”

    “古希腊背景的《刺客信条奥德赛》?”

    “古希腊我知道,那个时代确实有很多神话故事,挺有意思的。”

    “但古希腊那一阵子,我没听说有什么特别牛的刺客呀!”

    “你们谁知道希腊的刺客大师啊?”

    “信条又是什么意思?感觉很高大上的样子,刺客不都是一些偷鸡摸狗之辈吗?还给他们搞个信条?”

    “谁能算一下林总这一趟得花多少钱?”

    “一个人至少得花几万吧?几百人就是上千万!天呀!为了收集灵感,光是采风的钱就花上千万。”

    “这就是爱希!为什么爱希能够做出这么多的好游戏?那不是没有理由的呀!”

    “其他游戏公司学着点!”

    “由林总亲自带队去采风的游戏,这游戏的水准,那绝对是差不了啊!”

    “糟了,为什么要这么早就告诉我新游戏的消息啊?”

    “我开始迫不及待的想玩了!”

    “我之前还在网上开帖骂过林总,说他们不好好做游戏不更新《影之诗》的新版本,一个个跑去度假开银趴,实乃司马行为。”

    “现在我知道我错了,林总对不起。”

    林达其实是,专门提前把新游戏的消息泄露出去的。

    因为尽管刺客信条还没有开始制作,但林达的想法是简单明确的。

    那就是通过前期的宣传炒作,让玩家们从很早的时间就开始期待这款游戏。

    别看现在刺客信条还没开工。

    但实际上,林达甚至连游戏制作和上市的时间,都已经计划的差不多了!

    《奥德赛》,是剑指金手柄奖的游戏。

    现在距离金手柄奖颁奖,还有一个多月不到两个月的时间。

    时间还很充足。

    先度假,宣传,造势。

    顺便积攒灵感。

    等回国之后,就开始高强度的爆肝制作《奥德赛》。

    完工之后,选择一个很好的时间来发售。

    暂时的计划,就卡在金手柄奖前面的一周,或者10天半个月的时候发售。

    这样的话,金手柄奖颁奖的时候,差不多就是游戏热度最高的时候。

    在希腊这边呆了差不多一周,林达感觉自己的思路已经完成,回国就可以开始很流畅的制造游戏了。

    于是便带队回国。

    这当然又上了新闻,让许多玩家进一步期待着。

    而回国之后的第一件事,就是在官网上宣布《刺客信条奥德赛》即将发售!

    甚至林达,还久违的购买了一些宣传流量,在主要的玩家群体聚集的网站、APP上都做了一定程度的宣发。

    这其实是非常少见的。

    因为爱希制作的大部分游戏,其实林达在事前都没有太过的宣传。

    特别是商业广告的宣传,更是相对较少。

    主要是近段时间以来,爱希已经是功成名就。

    随着爱希成为了国内数一数二的游戏公司。

    所以林达对宣发的方面,也不像以前照样重视了。

    反正爱希的游戏自带热度,也并不需要太过分的砸钱打广告!

    而这一次林达专门的打广告,相对反常的行为。

    其实也相当于自带广告效果。

    果然,广告一经推出就吸引了很多人的额外关注。

    许多人都觉得,难得爱希竟然会提前这么久就搞大规模的宣传。

    那说明爱希,对即将出品的《奥德赛》也是绝对的非常重视!

    且非常有信心!

    以爱希这家公司的实力。

    明明都已经连续出产了多款顶级的游戏了,却依然如此的重视新游戏的宣发。

    那
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