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这才叫第九艺术

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第192章:解锁,肉鸽类游戏!(4/4)
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中心”这个概念。

    做游戏当然没有宇宙定律那么严苛,要花几百年才让玩家接受另外一种游戏风格。

    但要是让欧国的游戏占领了中东国。

    再想让中东玩家接受来自华夏的游戏,就需要花费一些人力财力去做宣传了。

    让李雷帮忙打听一下中东国相关的游戏公司情况。

    楚君这边也开始着手思考,什么类型的游戏能更吸引中东玩家了。

    每个国家都有每个国家自己的文化。

    例如在国内热度常年居高不下的仙侠类题材,无论是影视、小说、音乐、亦或是游戏,都能够吃到一部分文化红利。

    而像是《鬼泣》这类奇幻恶魔流题材,则更容易受到欧美玩家的青睐。

    “中东地区的文化么……”

    楚君细细摩挲着下巴。

    想了想,他打开系统。

    看了一眼许久未动过的声望值。

    经过了长年累月的积攒。

    此时他的声望值早已破亿。

    就算是面对百万抽一次的铂金宝箱,他都可以抽个痛快。

    说干就干,先看看宝箱能开出什么。

    结果,一连串的叮叮叮之后。

    一堆蓝天白云让楚君感到绝望。

    终于!

    在声望值几乎快要被挥霍一空的时候。

    也不知道是绝杀,还是触发了保底机制。

    一道璀璨金光闪烁!

    【叮!恭喜宿主抽取SS级限时任务——持之以恒!】

    【请制作一款roguelike游戏,并使玩家平均游玩时长超过100小时!】

    【完成奖励:开放世界类游戏解锁!系统周常宝箱提升至钻石等阶!】

    【补充:钻石宝箱可锁定游戏类型开出白色~橙色不等品级的游戏成品!】

    【补充:由于限时任务特性,您已临时解锁roguelike类型!任务出色完成后,将永久解锁roguelike类型!】

    肉鸽类游戏?

    楚君目光微怔。

    旋即勐地拍桌。

    有了!

    他知道什么游戏更适合这次的君月中东之旅了!

    ……
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