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这才叫第九艺术

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第164章:新游戏是——(2/5)
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设计师双方的履历后。

    在一阵紧凑而不失欢快的BGM声响中。

    亚游赛最后一日的比赛,拉开了帷幕!

    双方设计师通过抽签,决定了作品展出的顺序。

    楚君抽到的是二号。

    而切斯特手握着一号签,意味着他优先上场。

    “我的作品一定会将你击败的,你的声誉显然有些名不副实。”切斯特自信满满的扭头望向楚君,轻蔑咧嘴一笑。

    他喜欢在赛前先说点垃圾话,给对方施加心理压力。

    虽然对于已经制作完毕的游戏作品,不会影响到其稳定的发挥。

    但是恶心到对面,切斯特就很快乐。

    结果当他定睛一看的时候。

    却发现楚君老早就走出几米开外,准备下台了。

    人拿到抽签结果之后压根都没在舞台上逗留,连他说了什么都没听清楚。

    完全一副“我先熘了,请开始你的表演”的架势。

    这让装逼不成的切斯特反倒被噎了一下。

    不过旋即又安慰自己道。

    “没关系的,即便是在后台,等他看见我这款新作的时候,一样会露出惊讶的表情,然后自叹不如。这就够了。”

    “华夏的游戏设计师,怎么可能胜得过游戏发源地的欧美?真是搞笑。”

    切斯特自说自话,随着主持人将麦克风递给他之后。

    切斯特面带微笑的面向所有人。

    “大家好,想必我的名气已经在游戏圈内有目共睹。不知道的也没关系,我来个简短的自我介绍吧,我就是去年凭借着《风声》一举获得SS级游戏设计师,小约翰·切斯特!现在你们一定认识我了!”他故作幽默的说着,还微微朝着台下绅士般的做了个欠身的动作。

    动作保持停顿。

    台下观众愣了半天才反应过来,响起了淅淅沥沥的掌声。

    弹幕更是问号一片。

    “???”

    “玩尬的?”

    “现在欧美也流行整活是吗?”

    “没活可以咬打火机,实在不行就咬话筒,都比这好的多。毕竟,再尬就不礼貌了。”

    切斯特并不知道现场是如何评价他的。

    他沾沾自喜的抬头,简单的介绍了一下自己的前作《风声》

    并且宣称对此次的新作非常有信心。

    一开始不少观众都还觉得他过于自信了。

    开局就给观众拉这么高的期待,到最后结果可能游戏还不错,都会让人心生出一种“就这?”的情绪。

    不过,当切斯特的游戏正式开始展出时。

    不少观众才发现,他原来真的没说大话。

    这次带来的新作《时间的旅程》,延续了《风声》的开放世界特性。

    除开游戏画面的优美精良之外,音效也恰到好处。

    虽然只是2D游戏,但已经尽可能的让所有角色的画面都尽善尽美。

    在工作人员的试玩下。

    游戏的剧情也慢慢展现在众人的面前。

    玩家所扮演的角色,也十分新颖。

    是一只残破不堪的闹钟。

    但电子机械零件的定位,不同于人类的身体。

    它的生命也远远没有走到尽头。

    只需要不断收集各种零件,更换自身的躯壳,便可以赋予自己焕然一新的身躯,开启第二次的生命。

    从故事的剧情来说,倒是十分贴切游戏名《时间的旅程》

    不过,在这之下,还有双关语境的妙处。

    小闹钟收集材料的一路,遇到了形形***的其他器械。

    遇到了混吃等死的改锥,它总是向自己抱怨那位混蛋主人,用完它之后就随手一扔,直到沾满灰尘。

    “你知道的,
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