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第167章 颁发奖励(3/3)
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的设计风格上各有特点:

    乾坤道是地地道道的中国本土产业,所以他们公司设计的游戏,里面的人情味很浓,就算恶搞也只是为了增加游戏的趣味性。

    我们公司前身虽然也是中国公司,但是多年发展后,兼并了不少韩国的公司,到安妮爷爷手里,更开始向欧洲扩展,因此吸收了许多这些国家的游戏设计理念,在游戏真实感、物品精美度、环境拟真性上较其他公司都高,任务设计都比较轻松,很适合休闲。

    寰宇公司就不一样了,前身是美国公司,后来兼并了印度、埃及等国家的不少公司,对世界各国的游戏资料比较全面,设计外国的怪物和职业比我们两家强。但他们的设计风格已经成型,一切都按规矩办事,打怪做任务比较呆板,除了打宝物的刺激,其他趣味性不高。

    有了这些分析资料,大家就能看出,整个挑战赛期间,对战名单排的几乎毫无悬念,过程又如此呆板,最终的颁奖更给人虎头蛇尾的感觉,除了寰宇没有别人会这么设计。
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