第1458章 我家的老人真有精力啊。剑鬼三兄弟还是那么的强势啊。(4/5)
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,但也不算太离谱。
不过最近几个月是多少有点离谱了,剧情方面吧,和前面对不上,游戏运营细节吧,也不知道怎么讨论的?反正是完全脱离了之前的运营方案。
不过考虑到米忽悠的一贯传统,估计这两年可能是在憋个大活儿。
就像崩坏3一样,也是运营到第三年开始下滑,然后中间隔两年闹点矛盾节奏出来,然后等到第五年,第六年左右的时候。一下就整了个大的出来,打造了最完美的剧情往世乐土。
并且塑造出了即便到现在为止都高居人气榜第一,堪称最完美的角色爱莉希雅。
原神现在也差不多了,也第四第五年了。
估计要么今年整个大活,要么就是明年整个大活,反正按照米忽悠的传统,先巅峰,再低谷,然后平稳的度过一段时间,直冲云霄,基本上就是米忽悠的风格。
加上纳塔更新在即,不仅许久未动过的性能技术方面专门出了个公告,说明以后低配置的手机,电脑可能会无法顺畅游玩,原神要求各位旅行者尽量的去升级自己的设备。
就连后续的活动铺垫,包括纳塔方面的这些资料都隐藏的十分之深,即便是最猖狂的内鬼也对纳塔的资料发掘不出来一分一毫,像这种情况能够得到如此加强技术保密的,估计是米忽悠那边准备借助纳塔这个版本整个大活出来。
说不定又能塑造出一个经典剧情或者一个经典人物。
不过有一说一,虽然原神这几年整的活确实不少,甚至有的时候剧情方面让人感觉很迷惑,但是在主线塑造这方面,他真是一点不含糊。
哪怕是毛病最多的须弥版本在剧情方面也没话说,如果不是后来整出了纳西妲的传说任务第二幕和那个散兵间章的话,须弥的剧情可以说是零差评。
当然我这里指的是主线剧情,不包括世界任务,那些见了鬼的世界任务。说实话,剧情并不长,内容呢也比较好理解。
但问题就在于那些该死的世界任务他妈的需要你完成的时间太长了,而且要去的地方是一个比一个绕,甚至有的地方你只要从那里传送离开了你再回去,连入口在哪里都找不到,看似最近的传送锚点其实可能离入口最远,而看似最远的传送锚点实则可能就在你的目的地上。
加上还有一些地方不做前置任务都进不去,把整个地图跟世界任务锁在一块儿,导致人们在探索过程中极其恶心,让须弥版本成为了差评最多的版本。
而且那个时候还没有地图分层功能,他妈的,老子连传送锚点在哪里都不知道。
看着就在任务点的锚点,结果一传送过去,***,他妈地下几百米老子爬都爬不上去,还得重新传送。
哪像现在的新玩家他妈的有个地图分层,想去哪儿去哪儿,然后这帮新玩家他妈的还能反过来帮须弥版本洗一洗,说须弥版本这么好,为什么都骂他?
他妈你猜老子为什么都骂他他妈老子开荒的,你说呢?啊,他妈的没有地图分层,他妈的没有锚点标注,他妈的一传送过去,***地下天上哪都是,他妈都不知道老子的目的地到底应该怎么走。
现在的新玩家有的时候真的很爽,什么任务都有标注功能,什么地图分成什么突破任务太难了,给你降难度,什么剧情关卡太难了,给你降难度,什么主线剧情过不去,给你降难度。
***,***还降什么难度?直接自己选吧,简单,中级,高级,困难,噩梦,地狱,他妈的想打哪个自己选算了,还他妈降什么难度啊,***。
有那空降难度,他妈的真不如直接自己选算了,还省的别人他妈的打一次,打不过还得降难度,有些蠢材真的,他妈拿着龙王都能让人锤死。
我最看不起两种人,一种是觉得拿了龙王就能随便过的人,一种是拿了龙王还过不去的人。
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