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原神中的黑暗之神

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第1447章 德沃沙克的运气是真好啊。人物表现更灵动了,更流畅了(3/5)
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像那个剧情里面人物的表现力也好了不少。

    在唱歌过程中,就是肖工托马他们的人物动作变得更灵动,更真实化了,然后就是一些小动作也变得更自然了,比如珊瑚宫心海和五郎在旁边鼓掌,跟随音乐节奏轻轻摆动身体的时候会特别自然。

    然后宵宫跟旅行者在这边听音乐的时候,宵宫也会有一些小动作,比如说搂一下旅行者的胳膊,然后碰一下旅行者,让他专注于台上,然后跟旅行者分享台上的一些小细节,那个表情跟动作也特别灵动了。

    不过有一说一,也确实没想到能在这种版本大活动里看见自己角色那么亲密的贴着旅行者,我看到宵宫去碰旅行者,还有抱旅行者胳膊的时候都愣了一下。

    虽然时间很短,就是一秒钟不到也没有完全抱上去,但是那个亲密的动作感觉就像是你跟你对象出去玩,然后看到一个特别有意思的东西,你对象拿胳膊肘拐你一样。

    就是非常的亲密,然后整体的动画表现包括人物面部表情啊,肢体动作都非常灵动了,让我怀疑是不是在这段剧情PV的背后是动捕演员在发力。

    但是看那个动作吧,虽然很灵动,但是和动作演员做的相比好像还有点差距,所以也不确定,不知道后面会不会有幕后故事。

    不过我更倾向于是米忽悠的技术又升级了,正在对原神进行更新迭代。

    因为在剧情里面还有一段,嗯,是什么时候来着?我有点记不清了,反正就是好像是派蒙跟旅行者说话的时候,旅行者面部有一个笑的表情,然后那个笑的表情是不同于那个动作模板里的,是另一种表现。

    在那段剧情表现里旅行者的笑不再是以往我们常见的那几种动作模板里的笑,而是嘴抿起来,然后一侧嘴角向上,一侧嘴角不动,然后眼睛会比较明亮的那种笑。

    我们都知道米忽悠是最习惯套动作模板的,基本上很多任务表情,人物动作,包括同年龄段的人物,他们所用的动作模板和表情都是同一组,而昨天的那个表情在过往的剧情里从未出现过。

    一侧嘴角向上笑,一侧嘴角不动,然后整个嘴抿起来的这种笑是不在以往的人物模板里的。

    然后加上那个在演唱过程中的那个人物动作和表情动作结合来看的话,我觉得应该是米忽悠的技术又升级了,目前正在对原神进行更新迭代。

    因为原神在不久之前也发了一个消息,就是到5.0纳塔以后,对手机性能和电脑性能的配置要求会更高

    如果达不到这个标准的话,在游玩游戏时画质,音效,包括特效方面都会有所下降,所以这应该也是侧面说明了,到了纳塔之后,原神应该还会对整个游戏做一个技术升级。

    而现在应该就是在进行一些小尝试。

    然后昨天的剧情呢,也着实让人有点惊喜,因为它让我想起了两个早都被我遗忘了很久的角色——鹿野院平藏和托马。

    哎,我说句实话,要不是昨天剧情他俩露面了,我都忘了这两个家伙有多长时间没在剧情里出现过了。

    他俩最近一次登场是不是在之前的那个稻妻的活动,华光容彩祭还是哪个剧情里呀?

    我都记不清了,不过这次出现也终于让我把他俩想起来了,然后鹿野院平藏也不愧是从第一次出场就拥有巨大人气的角色。

    这次出现也给了我们很大的惊喜,比如说把派蒙的外号从神之嘴升级到了神之嗓。

    让我们恭喜派蒙他身为外置发声器官的作用得到了更明显的提升,以后主角唱歌的部分也让派蒙上吧。

    我感觉派蒙可以胜任这项工作,真的。

    话说昨天晚上感觉多多没唱尽兴了,也不知道是为了贴合剧情,还是说因为歌词的原因没有完全放出来力。

    感觉没有平常唱歌唱的好听。

    不过总体唱的还是很
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