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原神中的黑暗之神

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第1341章 人类的本质就是白嫖,面对生化怪物时也逃不了这个本质(2/3)
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都是给了一个比较合理且符合逻辑的设定。

    虽然这只是一个游戏世界,但是冥王系统也想尽量做到最好,所以给每一只生化怪物的来源都做了比较详细的设定,同时让它们能够符合在一个世界中能够多次出现的逻辑。

    以此来代替在常规游戏中会出现的怪物刷新机制。

    虽然直接采用这个刷新机制也不是不行。但既然都已经做了如此真实的开放世界游戏,那不如就干脆做的彻底真实一点。

    像生化魔猿,母巢这类boss还属于boss中比较低档的。

    有一些顶级boss甚至全图只有一只或者两三只的那种,它们身上的设定也比较有意思。

    像那种全图只有一只或者两三只的顶级boss。

    冥王系统对它们设定的能够替代普通的游戏怪物刷新机制的设定是——这些顶级boss在死亡的时候,如果没有将它们全身上下的所有细胞都毁灭殆尽的话,它们遗落的细胞或者血肉会迅速再生,从而成长为新的boss。

    这样再生的顶级boss会有一段时间的虚弱期。

    在这个阶段它们没有全盛时期那么恐怖的力量,但是相对于同级别的生物也拥有压倒性的实力。

    需要通过不断的吞噬人类来恢复到曾经的实力。

    这个阶段如果换一种说***更简单易懂一些。

    就是被消灭的顶级boss通常都是究极体。

    而它们被消灭后,散落的血肉或者细胞会逐渐发育成幼年体。

    接着是青年体,成年体,完全体,究极体。

    而成长为究极体的boss会接替上一次boss的地位,同时对上一只boss遗落的血肉重新生长的那些幼年体或者其他阶段的boss个体进行追杀。

    将它们完全吞噬后,这只成长为究极体的boss才会完全的恢复到被玩家击杀的那只boss的实力。

    理论上来说,新的boss出现需要很久,但是这毕竟只是游戏的设定,实际上这些boss的刷新时间也是有一个大概范围的。

    像这种顶级boss的刷新时间大概是在三天左右。

    当然是游戏里的三天,而游戏里正常按照一夜12个小时算的话,大概会过去15天左右。

    所以理论上如果玩家们对自己的游戏节奏把控的更好的话,他们能够在一夜里击杀五次顶级boss。

    当然这是指玩家们能够解决掉顶级boss,现在的玩家们连围攻生化魔猿都很困难。

    更别提解决顶级boss了,而顶级boss在设定上的复活机制也不只有这一种。

    还有一种是顶级boss的血肉会落在其他生化怪物身上,或者被其他生化怪物吞噬进体内。

    这个时候顶级boss的血肉就会通过吞噬这个生化怪物来获得快速成长。

    并且吸收这一部分生化怪物的特性来增强自己。

    等到顶级boss通过这种形式完全复活之后,它们的身上就会多出一些原本没有的能力。

    这些能力就来自于被它们吞噬的生化怪物,而这类boss在设定上也是游戏中那些以极其微小的概率生成的变异种的顶级boss的来历。

    基本上每个阶层的boss都有微小概率出现变异种,但是变异种的生成概率非常低。

    冥王系统把变异种的生成概率设定的是万分之零点零零一三。

    可以说生成概率低到离谱,以顶级boss被击杀的次数来看,大部分玩家可能穷极一生都无法遇到一只变异种。

    就算是被玩家们击杀次数最多的母巢,目前死亡总数已经达到了一个无法统计的次数,里边也不过诞生了区区五次变异种。

    这还是因为母巢带给玩家们的快乐,让玩家们毕生难忘。
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