第1339章 一个剧情,一个食谱也还不错。C位角色还得是璃月角色(2/3)
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什么任务关卡之类的。
整体的活动时长也还好。处于一个比较舒适的范围内。
奖励的话,虽然一次任务给60原石,不过考虑到他只有五幕任务,加起来就300原石。和正常活动也差不多。
不过每一个任务结束好像都能白嫖一张菜谱,这样看上去倒也不错,毕竟新菜谱意味着新菜肴,新菜肴意味着新的属性,万一有攻击性的菜肴说不定还能在某个队伍的伤害上打出奇效。
另外关于伤害,昨天突发奇想,用闲云迪卢克,万叶还有老爷子一起打了一次下落攻击伤害。
对于我本人是个咸鱼的原因,所以我对手法和角色出场顺序什么衔接之类的完全没有研究,也根本就是随缘。
我的战斗思路就是迪卢克元素战技,起手迅速打完三个叠满魔女套的被动,然后切万叶扩火。扩完之后,再接闲云元素战技加大招。
最后老爷子大招控制加套盾,迪卢克大招一开,开始疯狂下落输出。
本来只是我心血来潮想看看,这一套能把迪卢克的那个下落伤害提升到什么范围的。
结果也不知道是哪一点出了问题,几次的伤害非常不平均。第一次的平均下落攻击伤害是3万~4万,第二次的平均下落伤害在35000左右。
然后第三次就厉害了,直接飙升到58000。
我的魈所有被动拉满。差不多也就5万多的下落攻击伤害迪卢克这一轮比我的魈的伤害都高了。
虽然我的魈养的是真的烂,辰砂本出的全都是一堆废品。
当时看见养的比魈还烂的迪卢克凭借这一套阵容都能打出这么高的下落伤害时,我还是震惊了。
如果不考虑被敌人打断,攻击的话,我感觉把老爷子换成班尼特或者芙芙的话伤害应该还能再高一点。
但是我的迪卢克现在不缺攻击,常规攻击力都有2200还是2300?
触发了狼末的被动之后,加上其他角色的加成。攻击力直逼3000,暴击率和暴击伤害低的可怜。
所以我感觉想提升迪卢克的下落伤害还可以带芙芙,班尼特虽然可以为迪卢克提供一个持续的火伤,但是加攻击力这方面,我的迪卢克不需要。
相反,如果能打出一个蒸发反应的话,我感觉下落伤害还能提升不少。
闲云对下落攻击伤害的提升也确实离谱。
我的迪卢克之前打下落伤害最多也就1万或者2万,有了闲云之后直接提升到起步都是3万以上。
魈这个下落攻击的大户就更不用说了,有了闲云的提升简直如虎添翼。
璃月三C,胡桃永远能打。
魈虽然有过没落的时期,但是现在又强势起来了,有了闲云和珐露珊的帮助,那真是如虎添翼,还做了血肉苦弱,机械飞升的手术。
直接变成猛虎王了。
现在可能就甘雨的处境艰难一点,没有能够很好的配合甘雨的角色。
阿莫斯之弓那个被动需要离一定距离才能达到最大伤害,但是这个一定距离超出了很多角色的技能范围。
虽然只要甘雨基础练的够好,这点范围不是什么事情。
但是在现在这个大环境下,一堆怪物跑的比角色都快。
这点范围就很重要了。
也不知道后续会不会出一个类似于菲谢尔或者行秋那样能够根据角色的攻击来持续挂火的角色。
那样的话说不定甘雨也能跟着喝一口汤,毕竟融化伤害现在是原神所有反应伤害里最高的了。
话说以前的角色都因为伤害或者某些机制过于离谱而被削弱过。
现在出的角色个个都是数值怪物,把以前的一些老角色衬托的像是傻子一样,不如我们把以前的老角色数值加强一下吧。
比如温迪那
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