返回

原神中的黑暗之神

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第1331章 这完全是一个虚假的随机。这是你们璃月角色的传统吗?(3/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

造物的存在数量。

    当时我用老爷子,阿贝多,荒泷一斗,还有凝光在场上弄了一大堆的岩元素造物,我自己都出不去了。

    后来为了方便把一斗换成了岩主。

    然后场上更混乱了,直到后来有次版本更新,我也没在意什么时候突然发现场上的岩元素造物居然多了一个数量限制。

    不能够多于三个。

    我的快乐顿时没有了。

    也不知道官方是怎么想的,莫名其妙给岩元素造物加一个数量限制干什么。

    多那几个岩元素造物,我是能打怪变快还是能原地起飞?

    岩元素造物的共鸣伤害除了给带华冠套的一斗或者女仆叠被动之外,最多也就提升点伤害。

    在深渊里面那点伤害都不够削BOSS血皮的。

    而且纯岩队进深渊,那需要的练度可真不是一点半点。

    不过我也没玩过纯岩队,我也不知道他们研发出来的共鸣伤害到底好不好用,我只知道我当时在大世界里这么搞还挺快乐的。

    至少面对那种大范围敌人的时候,不需要风系角色聚怪就能够轻而易举的攻击到所有敌人。

    然后就是这个也不知道是璃月传统还是策划有意为之。

    像魈,申鹤,夜兰,闲云他们四位。

    一命都是增加一次元素战技使用次数。

    魈和闲云他们我还能理解为是老爷子教的。

    申鹤应该是闲云教的,但是夜兰是怎么回事儿?

    无师自通吗?

    璃月角色真的好喜欢在一命或者二命的设计里增加自己的元素战技数量啊。
上一页 目录 下一章